OleyBe е мобилно приложение, което позволява на потребителите да откриват, участват и споделят събития около тях. Приложението се състои от три основни профила: потребители, инфлуенсъри и организатори. Всеки профил е оборудван със собствени уникални характеристики и предимства.
За потребители:
OleyBe предлага идеалната платформа за потребители, които искат да изследват света на събитията. Потребителите имат лесен достъп, закупуват билети и посещават събития около тях. Те също могат да следват любимите си инфлуенсъри, да виждат публикациите им за присъствието им на събития и да споделят собствените си спомени чрез истории.
За организации:
Организаторите могат лесно да качват своите събития и бързо да достигат до целевата си аудитория чрез мощния панел на OleyBe. Те могат да обогатят своите събития с визуална и съдържателна поддръжка и да правят съобщения за събития с известия за конкретни градове, изпращане на SMS и имейл. Освен това организаторите могат да провеждат проучвания на своите събития, да събират обратна връзка от присъстващите и да анализират представянето на своите събития.
Технологични иновации:
OleyBe предлага много функции, които правят управлението на събития по-ефективно. Генерирането на съдържание за събития с AI позволява на организаторите да създават своите събития бързо. Билетите могат лесно да бъдат проверени със системата за четене на QR код. Приложението предлага известия, SMS и поддръжка по имейл, за да улесни събитията да достигнат до присъстващите. Освен това потребителите могат да обогатят социалното си изживяване, като взаимодействат с организатори и инфлуенсъри, които следват.
Взаимодействие и споделяне:
OleyBe позволява на потребителите да се следват един друг, да споделят истории за събития и да взаимодействат с други участници. По този начин всяко участие се превръща в социално преживяване. Споделянето на събития от участници позволява на организаторите да достигнат до по-голяма аудитория.
OleyBe предлага мощна цифрова екосистема за събития, правейки процесите на събитията на участниците и организаторите по-ефективни, интерактивни и приятни. Тя има за цел да създаде ефективно изживяване както за потребителите, така и за организаторите.
Актуализирано на
12.04.2026 г.