Класификация на съдържанието
За всички възрасти
0+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
За всички възрасти
Научете повече
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

Линията е само в едната посока. Това е цялата трудност.

Докоснете фигура по дъската и тя се присъединява към задната част на линията отдясно. Нова фигура запълва дупката, която е оставила, така че дъската никога не свършва - линията е това, което се запълва.

Само най-левите три се оценяват на изхода. Всеки атрибут трябва да е изцяло еднакъв или изцяло различен в тези три: всички цветове съвпадат или всички се различават, всички форми съвпадат или всички се различават, всички числа съвпадат или всички се различават. Ако ги направите правилно, те се изчистват, линията се затваря и новите предни три може да се изчистят на свой ред.

Шест слота. Запълнете ги с нищо отпред, което си струва да се изчисти, и бягането свършва.

ТРИ ДЪЛБОЧИНИ

Harbour е по-скоро урок, отколкото ниво: само цвят, тридесет поп-а, четири тройки в цялото си пространство с правила. 33% от изчистените тройки.

Ocean е игра, която се играе директно - цвят, число и форма. 3,7%.

Deep добавя насочена стрелка и по-широка дъска. 1,6% и 3492 различни триа, които се изчистват.

ДВА ИЗХОДА, ПО ТРИ ВСЕКИ

Изчистете линията до празно и започнете отново. Или издърпайте парче от линията — докоснете го, след това реда отдолу. То е изчезнало завинаги, защото дъската вече е запълнена отново зад него.

По три от всяко на мач. Ако и двете се изчерпят с пълна линия, това е бягането.

ТОЧКИТЕ СЛЕДВАТ РЯДКОСТТА

Триста на линия, плюс бонус за това колко общи неща има. Числата, които се четат 1-2-3, плащат двойно. Числата, които се четат 3-2-1, плащат тройно, защото низходящо бягане трябва да се планира срещу края, който ви храни.

ЕДНА ДЪСКА НА ДЕН

Ежедневният пъзел е един и същ за всички на Земята, играе се в Deep с шестдесет хода, един опит. Нито един опит, освен ако не платите: един опит.

КАКВО НЕ Е В НЕГО

Без реклами. Без покупки в приложението. Без отключване, без нива, без енергия, без акаунт, без влизане. Queueit се купува веднъж и това е краят.

Всяка плочка носи своя цвят като буква, както и оттенък, така че нищо тук не се чете само по цвят.

Играе се без никаква връзка. Единственото нещо, което някога напуска телефона ви, е дневният резултат и само когато го завършите — никога вашето име, което остава на устройството.
Опашката е в едната посока. Оценяват се само първите трима. Няма реклами, няма какво да се купи.
Актуализирано на
24.09.2026 г.
Представени материали

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
  • Не се споделят данни с трети страни
    Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
  • Това приложение може да събира следните типове данни
    Местоположение и Идентификатори на устройството или други идентификатори
  • Данните се шифроват при предаване
  • Можете да поискате данните да бъдат изтрити

Новите неща

First release.

The line runs one way. Tap a piece and it joins the back; only the front three are ever judged, and they clear when every attribute is all-same or all-different.

Three depths, from a colour-only tutorial to a six-wide board with facing arrows. One daily puzzle, the same for everyone, one attempt.

No ads, no in-app purchases, no account. Queueit is bought once, and it plays with no connection at all.
Класификация на съдържанието
За всички възрасти
Научете повече

Поддръжка на приложението

Всичко за програмиста
REplusminus GmbH
ceo@replusminus.com
Chamerstrasse 12C 6300 Zug Switzerland
+41 78 734 70 25

Още от Frank Pimenta