Инструментът за LCD Bitmap Converter позволява на разработчиците да персонализират графиката на дисплея на фърмуера. Това се постига чрез зареждане на 24-битово изображение във формат BMP и избор на цвят (1 бит, 2 бит или 4 бит) и размери на изображението (например: 96 x 96). Резултатът е текстов файл, представящ байтовете на изображението в текстови шестнадесетичен формат, след това този код се включва в изходния код или библиотеката на фърмуера за компилация. Полученият двоичен файл при качване ще покаже графиката в желаното време.
Резюме на характеристиките
1) Конвертирайте .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / изображението във вграден C / C ++ масив от стил или низ: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} или {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
2) Конвертирайте вградения си C / C ++ масив или низ за стил на код: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} или {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
до .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / файл с изображения
3) Преобразувайте вградения си C / C ++ стил на код двоичен масив или низ: {BIN: B11011110, B10101011, ..} в .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image file
4) Преобразувайте .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / изображението във вграден C / C ++ масив от стил или низ: {BIN: B11011110, B10101011, ..}
5) Сега можете да преведете изображението чрез завъртане и обръщане на изхода като изображение или LCD текстов формат
Актуализирано на
19.09.2024 г.