Memory of position

10+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
За всички възрасти
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

За да запомните позицията, използвайте способността да схванете пространствената позиция, да схванете позиционната връзка, да хванете числото и т.н.
Като такова, обучението в памет на позицията помага за подобряване на мисленето.
Надявам се, че това приложение може да бъде полезно за ежедневно обучение.
Има 6 различни игри за трениране на паметта на вашата позиция.
Ако искате да гледате видео от всяко обучение, моля, посетете моя уебсайт.

1. Обучение 1
Позицията на бутона се определя всяка секунда във възходящ ред от 1 и изчезва.
След като попълните всички спецификации, натиснете бутоните в този ред.
Ако позицията и редът са верни, отговорът ще бъде верен.
Ако отговорът е верен, резултатът ще бъде добавен с 1.
Също така броят на бутоните, които трябва да се запомнят при следващото обучение, ще се увеличи с 1.
Ако отговорите неправилно 3 пъти, играта ще приключи.
Можете да прекратите принудително играта, като натиснете бутона END дори по време на играта.

2. Обучение 2
Позициите на бутоните се определят с числа във възходящ ред от 1.
Запомнете позицията и реда му.
Няма ограничение във времето за памет.
След запаметяване натиснете бутона ОТГОВОР.
Натиснете бутоните на запаметени позиции в запаметен ред.
Ако позицията и редът са верни, отговорът ще бъде верен.
Ако отговорът е верен, резултатът ще бъде добавен с 1.
Също така броят на бутоните, които трябва да се запомнят при следващото обучение, ще се увеличи с 1.
Ако отговорите неправилно 3 пъти, играта ще приключи.
Можете да прекратите принудително играта, като натиснете бутона END дори по време на играта.

3. Обучение 3
Дванадесет бутона са изпълнени в жълто.
Запомнете тези позиции в рамките на срока.
След изтичане на ограничението за време, натиснете запаметен бутон.
Ограничението от време започва от 20 секунди и ако отговорите правилно, ограничението ще бъде съкратено при следващото обучение.
Ако отговорът е верен, резултатът ще бъде добавен с 1.
Ако отговорите неправилно 3 пъти, играта ще приключи.
Можете да прекратите принудително играта, като натиснете бутона END дори по време на играта.

4. Обучение 4
Запомнете позициите на червения, жълтия и синия бутон.
Няма ограничение във времето за памет.
След запаметяване натиснете бутона ОТГОВОР.
Натиснете запомнените позиции на бутоните в реда на червено, жълто и синьо.
Ако отговорът е верен, резултатът ще бъде добавен с 1.
Също така броят на бутоните, които трябва да се запомнят при следващото обучение, ще бъде увеличен с 1.
Ако отговорите неправилно 3 пъти, играта ще приключи.
Можете да прекратите принудително играта, като натиснете бутона END дори по време на играта.

5. Обучение 5
Запомнете позициите на червения, жълтия и синия бутон в рамките на срока.
Ограничението за време е зададено на 10 секунди.
След като изтече ограничението, цветът на бутона изчезва за 2 секунди и след това се появява отново, но има едно място, където цветът се е променил.
Моля, натиснете бутона в този момент.
Ако отговорът е верен, резултатът ще бъде добавен с 1.
Също така броят на бутоните, които трябва да се запомнят при следващото обучение, ще се увеличи с 1.
Ако отговорите неправилно 3 пъти, играта ще приключи.
Можете да прекратите принудително играта, като натиснете бутона END дори по време на играта.

6. Обучение 6
Това е игра на нервен срив.
Намерете същото число от 1 до 15.
Ако отворите две числа и те съвпадат, то ще остане отворено.
Ако има несъответствие, то ще се затвори след 5 секунди.
Ако всички числа съвпадат, играта приключва.
Резултатът започва с начална стойност 50 и намалява с 1 всеки път, когато отворите две числа.
Колкото по-малко отворите номера, толкова по-висок е резултатът.
Можете да прекратите принудително играта, като натиснете бутона END дори по време на играта.

7. Относно регистрацията с висок резултат
Ако резултатът е по-висок от високия резултат, той ще бъде регистриран в най-високия резултат.
Можете да върнете стойността до първоначалната стойност 0, като натиснете и задържите стойността на високия резултат.
Актуализирано на
9.07.2023 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това, как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Не се събират данни
Научете повече за това, как програмистите декларират събирането

Новите неща

Updated SDK from 30 to 34.