Patchwork

Съдържа реклами
500+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
За всички възрасти
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

В Patchwork двама играчи се състезават да изградят най-естетичното (и с висок резултат) пачуърк юрган върху лична игрална дъска 9x9. За да започнете да играете, подредете произволно всички пачове в кръг и поставете маркер директно по посока на часовниковата стрелка на пластира 2-1. Всеки играч взема пет бутона — валутата/точките в играта — и някой е избран за начален играч.

На ход играчът или купува една от трите лепенки, стоящи по посока на часовниковата стрелка на макарата, или подава. За да закупите кръпка, плащате цената в бутоните, показани на кръпката, премествате макарата до мястото на тази кръпка в кръга, добавяте кръпката към вашата игрална дъска, след което придвижвате вашия жетон за време върху времевата писта с брой интервали, равни на времето, показано на пластира. Вие сте свободни да поставите кръпката навсякъде на вашата дъска, която не припокрива други кръпки, но вероятно искате да напаснете нещата заедно възможно най-плътно. Ако вашият жетон за време е зад или върху жетона за време на другия играч, тогава вие поемате друг ход; в противен случай противникът сега отива. Вместо да купувате пластир, можете да изберете да преминете; за да направите това, премествате своя жетон за време в пространството непосредствено пред жетона за време на опонента, след което вземате един бутон от банката за всяко поле, което сте преместили.

В допълнение към цената на бутона и цената на времето, всеки пач включва също 0-3 бутона и когато преместите своя жетон за време покрай бутон на пистата за време, вие печелите „бутон за доход“: сумирайте броя бутони, изобразени на вашия личен игрална дъска, след това вземете толкова много бутони от банката.

Нещо повече, времевата следа изобразява пет 1x1 лепенки върху нея и по време на настройката вие поставяте пет действителни 1x1 лепенки върху тези пространства. Всеки, който пръв премине кръпка на времевата писта, взема тази кръпка и незабавно я поставя на игралната си дъска.

Освен това, първият играч, който напълно запълни поле 7x7 на игралната си дъска, печели бонус плочка на стойност 7 допълнителни точки в края на играта. (Разбира се, това не се случва във всяка игра.)

Когато играч предприеме действие, което премества неговия жетон за време в централното поле на пистата за време, той взема един последен доход от бутона от банката. След като и двамата играчи са в центъра, играта приключва и се отбелязва точкуване. Всеки играч печели по една точка за бутон, който притежава, след което губи две точки за всяко празно поле на игралната си дъска. Резултатите могат да бъдат отрицателни. Играчът с най-много точки печели.
Актуализирано на
1.08.2022 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Не се събират данни
Научете повече за това, как програмистите декларират събирането