Carrot Jump - By Shalom

10+
Изтегляния
Одобрено от учители
Класификация на съдържанието
За всички възрасти
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

**Въведение**
Един сладък заек тича през хълмовете, долините и реките. Освен че обича да яде моркови, тя също обича да събира кристали. Можете ли да й помогнете да премине през всички препятствия и да победи враговете, които блокират пътя й?

**Как да играя**
- Кликнете върху бутона нагоре, надолу, наляво и надясно, за да се движите.
- Събирайте моркови (+1 резултат) и кристали (+2 резултата), колкото е възможно повече, за да спечелите.
- За да отидете на следващото ниво, трябва да намерите ключа и вратата.
- На ниво 2 ключът е защитен от кутията с ключове, стреляйте 3 пъти, за да унищожите кутията с ключове, след което вземете ключа.
- Внимавайте с препятствията и враговете по пътя (враговете се появяват само на ниво 2).

**За Създателя**
Тази игра е създадена от Shalom, студент в Timedoor Academy, с помощта на нейния учител, г-жа Hikmah, като последен проект за курс за разработка на игри с помощта на Construct 3.

Име на създателя: Анжелик Шалом Аритонанг
Име на ръководителя: Hikmatul Khasanah
Произведено от Timedoor Academy
Актуализирано на
4.04.2023 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това, как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Не се събират данни
Научете повече за това, как програмистите декларират събирането

Новите неща

First Release