Пчелите се стремят да се върнат в гнездото. Можете ли да се върнете в гнездото?
Хайде да берем цветя.
Играта свършва, когато HP стане 0.
Когато се върнете в гнездото, вие сте на сцената.
HP се възстановява.
Ако три или повече еднакви цветя са свързани вертикално и хоризонтално, те могат да бъдат изтрити с докосване.
икона на калинка и икона на водно конче
Това е икона за помощ. Когато имате проблеми, моля, използвайте.
калинка : Ще изтрие едно от потупаните цветя.
Dragonfly : Ще изтрие всички линии на цветето, което сте докоснали.
Ако натрупате печати, можете да обърнете рулетка.
Шансът за рулетка е шансът за получаване на артикул.
Това се случва, когато изчистите сцената три пъти подред.
(Всеки път, когато изчистите сцената, честотата се увеличава.)
■ Класиране
Поръчката се определя на пристигналия етап.
В същия случай, колкото по-голям е достигнатият общ брой елементи, толкова по-добре.
В същия случай горната е колкото по-ранна дата на пристигане.
Сценично въведение
Опитайте етап 1-5
Етап 6-25 камъчета
Етап 26-35 локва
Етап 36 - 45 внимавайте със змията
Етап 46 - 50 внимавайте с богомолката
Етап 51 - 60 разбийте скалата с чук
Етап 61 - 70 се придвижете с помощта на люка
Етап 71 - 80 нека прекосим реката със сал
Етап 81 - 90 Марш на охлюв
Етап 91 - 100 Лов на гъби
Етап 101 - 110 Лов на бамбукови издънки
Етап 111 - 120 светулка
Етап 121 - 130 Бръмбар и диня
Етап 131 - 140 внимавайте с комарите
Етап 141 - 150 внимавайте с паяците
Етап 151 - 160 Къде е целта?
Етап 161 - 170 Къде са предметите?
Етап 171 - 180 Пух от глухарче
Актуализирано на
17.11.2022 г.