Пример с отворен код, използващ Castle Game Engine, платформинг игра, която може да се играе.
Използване на сензорно въвеждане на Android:
- Натиснете долната лява част на екрана, за да се придвижите наляво.
- Натиснете долната дясна част на екрана, за да се придвижите надясно.
- Натиснете в горната част на екрана, за да скочите.
- Натиснете поне 2 пръста върху сензорното устройство едновременно, за да снимате.
Характеристика:
- Ниво (и всички потребителски интерфейси), проектирани визуално с помощта на редактора на Castle Game Engine.
- Листове със спрайтове, проектирани с CGE редактор и управлявани във формат .castle-sprite-sheet (вижте документите за листове с спрайтове).
- Пълен платформинг геймплей. Играчът може да се движи, да скача, да вземе оръжие, да бъде наранен от врагове, да бъде наранен от препятствия, да събира неща, да умре, да завърши нивото. Възможни са допълнителни скокове във въздуха (проверете квадратчето за отметка за напреднал играч). Враговете се движат по прост модел.
- Звук и музика.
- Всички състояния, които очаквате от обикновена игра — главно меню, опции (с конфигурация на силата на звука), пауза, кредити, край на играта и разбира се самата игра.
Castle Game Engine на https://castle-engine.io/. Изходният код на платформинга е вътре, вижте examples/platformer (https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer).
Актуализирано на
2.08.2025 г.