Приложение за двоен калкулатор.
Това е перфектен обмен на ясен метод за въвеждане на японски думи (изчисление на фиксирани числа и %).
Паметовата функция на субстанциалността. RM+CM,RCM+STO (необходимост от промяна на настройката)
Стар калкулатор за игри: С дигитален нашественик
Разположението на ключовете отговаря на повече от 30 модела на SHARP,Canon,CASIO.
За което дизайнът и функцията бяха специфични
● Функцията
* Перфектно се заменя с метода за въвеждане на японска дума на системата sharp.
* Двоен калкулатор.
* Цялата памет SAVE
* 8-15 цифрено изчисление (Възможно е да го промените.)
* x/ Изчисляване на приоритет (необходимост от промяна на настройката). Пример 2+3*4=14. (Ще бъде 20 от калкулатор без рецепта.)
* Копие от изчислителната стойност (основно влияние върху цената)
* Край на фигурата (цяло число и малко число)
* %, π,√ и памет
* STO памет функция. Използва се по избор на RM, CM или R.CM.
Може да се използва и с дълго щракване 0-9
* Exp функция. 00 и използване по избор
* Такса потребление (Възможна е промяна на тарифата.)
* функция за проверка на отговорите
* Повтарящ се десетичен дисплей (при показване на детайли)
* История на изчисленията
* фиксирана точка
* индикация за избор на нулева наклонена черта (наклонена линия от 0)
* модел на производител друга промяна на разположението на ключовете (изчисляването на фиксиран номер също е точна система от разположението на клавишите CASIO.)
* Функцията на играта (цифров нашественик вятър) (стар калкулатор на играта)
● Използвайте метод
О калкулатори
○ Относно STO памет.
Функцията за памет до [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. записването в паметта е записване от [RCL] два пъти от<-.
RCL= [RCL] [0-9].. извикване на паметта
Разчистване на STO паметта = [RCL] [RCL] [CA]
[CA], но цената, в която паметта не изчезва, се запазва. (Възможно е да го промените.)
Едно от *STO+R.CM или CM+RM е избрано, то ще се използва.
Когато харесвате система с памет от *R.CM, бихте ли я променили на екрана за настройка (STO=OFF)?
O игри (цифров нашественик)
През 1980 г. аз съм създател на калкулатор за игра.
1 цифра на мерника в левия край, където нашественик (число) идва отдясно (себе си) се променя и изстрелва.
[AIM]= промяна на броя в мерника
[ПОЖАР]= стартиране
n изразява НЛО и отбелязва високи точки.
Стартиране = менюто-> ИГРА
Край= [CA]
Пътят, който спира/начало = [C.CE]
Възможно е да промените наличието на звук и номера за директно стартиране на екрана за настройка.
Крепост (себе си) = 3
Лице A = 1 или 9 страни
A B лице = 1 или 9 страни
//----
Корекция на превода, моля.
Докладвайте за грешки, моля.
frozen_app@yahoo.co.jp
от Япония
Актуализирано на
9.09.2025 г.