VEV е ненасилствена стратегия и игра за автоматизация, в която имате задача да изчистите земята от частици в най-кратки срокове.
Определен брой частици ще се хвърлят в земята чрез бели дупки, които осеяват света, вашата задача е да заграбите непокорната партида в съоръжения за деконструкция, които превръщат частиците в енергия и (в някои случаи) още повече частици, които след това се нуждаят допълнително деконструкция.
Налични са шест съоръжения за деконструкция, като всяко приема различно трио от типове частици и произвежда различно количество енергия и изходни частици за всеки тип. Рафинериите са в допълнение към съоръженията за деконструкция, те ще събират руда и ще осигурят допълнителен източник на приходи, за да започнете. Всички сгради могат да бъдат модернизирани с помощта на енергия, за да се увеличи производителността им.
Основната стратегия във VEV се върти около баланса между броя на съоръженията за деконструкция, дължината им на опашката, нивото на надграждане и начина, по който съоръженията са свързани помежду си, за да автоматизират каскадите за деконструкция на частици - като същевременно обработват новите пресни частици, произведени от белите дупки.
Белите дупки и всички съоръжения за деконструкция могат да зададат дестинация за всеки тип частици, които произвеждат, породените частици автоматично ще отидат до тази дестинация. Съоръженията за деконструкция могат допълнително да определят място за преливане, всички частици, които се опитват да влязат в опашката на фасилити, когато тя е пълна, вместо това ще се отклонят към мястото за преливане. Това позволява свързването на по -голям брой съоръжения с по -кратки опашки за подобряване на производителността. Но имайте предвид, че цикличните цикли не са разрешени, ако частица бъде пренасочена обратно към съоръжение, от което вече е отхвърлена, тя просто ще се мотае около входа на опашката и вероятно ще се отклони.
Актуализирано на
29.03.2025 г.