STL, OBJ এবং 3DS বিন্যাসে মডেলগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ 3D অবজেক্ট মেকার। আপনি আপনার কাজটি 3D (STL ফর্ম্যাট) মুদ্রণের জন্য প্রস্তুত করতে বা পরে এটিতে কাজ করতে প্রস্তুত করতে পারেন (SCENE ফর্ম্যাট)।
অ্যাপ্লিকেশনটি কীভাবে ব্যবহার করবেন:
আপনার নিজস্ব বস্তু তৈরি করতে পটাটফরম থেকে জ্যামিতিক আকারগুলি (ডান প্যানেল থেকে) যোগ করুন। এছাড়াও আপনি প্ল্যাটফর্ম থেকে STL, OBJ এবং 3DS মডেল আমদানি করতে পারেন। পরে, বস্তুটিকে STL ফাইল (3 ডি মুদ্রণের জন্য) হিসাবে বা SCENE ফাইল হিসাবে (পরে এটিতে কাজ করতে) হিসাবে রপ্তানি করুন।
কীভাবে বিষয়গুলি কাটানো যায়:
1) Plaform বস্তু একটি যোগ করুন।
2) প্ল্যাটফর্ম বস্তু বি যোগ করুন।
3) বস্তু বি নির্বাচন করুন।
4) উপাদান 'হollow' নির্বাচন করুন (ডান প্যানেল থেকে)।
5) একটি STL ফাইল হিসাবে কাজটি রপ্তানি করুন (বস্তু বিটি প্রতিটি বস্তুর, আংশিকভাবে বা পুরোপুরি মুছে ফেলবে, যা এটির স্পেসের মধ্যে থাকবে)। অবজেক্টগুলি কতটা জটিল, তার উপর নির্ভর করে ডিভাইসটিকে কার্য সম্পাদন করতে কয়েক মিনিট সময় নিতে পারে।
কিভাবে ফিশন করা যায়:
1) Plaform বস্তু একটি যোগ করুন।
2) প্ল্যাটফর্ম বস্তু বি যোগ করুন।
3) বস্তু বি নির্বাচন করুন।
4) ডান প্যানেল থেকে কোন উপাদান ('হollow' বাদে) নির্বাচন করুন।
5) একটি STL ফাইল হিসাবে কাজটি রপ্তানি করুন।
প্ল্যাটফর্ম জুড়ে কিভাবে চলুন:
এক আঙুল ঘোরাতে, দুটি আঙ্গুলের জুম ইন এবং আউট এবং ক্যামেরা সরাতে তিনটি আঙুল।
আপডেট করা হয়েছে
২১ মার্চ, ২০২৩