প্রতিটি খেলোয়াড় ডাই রোল করে, সর্বোচ্চ রোলার গেমটি শুরু করে। খেলোয়াড়রা বিকল্পভাবে ঘড়ির কাঁটার দিকে মোড় নেয়।
প্লেয়ারের স্টেজিং এরিয়া থেকে শুরুর বর্গক্ষেত্রে একটি টোকেন প্রবেশ করতে, একজন খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি 6 রোল করতে হবে৷ যদি প্লেয়ারের এখনও খেলার মধ্যে কোনো টোকেন না থাকে এবং 6 রোল না করে, তাহলে পালাটি পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে চলে যায়৷ একবার একজন খেলোয়াড়ের খেলায় এক বা একাধিক টোকেন থাকলে, তিনি একটি টোকেন নির্বাচন করেন এবং ডাই রোল দ্বারা নির্দেশিত স্কোয়ারের সংখ্যা ট্র্যাক বরাবর এগিয়ে নিয়ে যান। প্লেয়ারদের অবশ্যই ডাই ভ্যালু রোলড অনুযায়ী একটি টোকেন সরাতে হবে, এবং যদি কোন নড়াচড়া করা সম্ভব না হয়, তাদের পালা পরবর্তী প্লেয়ারের কাছে দিন।
যখন একজন খেলোয়াড় একটি 6 রোল করে তখন সে ইতিমধ্যেই খেলায় থাকা একটি টোকেন অগ্রসর করতে বেছে নিতে পারে, অথবা বিকল্পভাবে, সে তার শুরুর স্কোয়ারে আরেকটি পর্যায়ভুক্ত টোকেন প্রবেশ করতে পারে। একটি 6 এর রোলিং সেই পালা খেলোয়াড়কে একটি অতিরিক্ত ("বোনাস") রোল অর্জন করে। অতিরিক্ত রোলের ফলাফল আবার 6 হলে, খেলোয়াড় একটি অতিরিক্ত বোনাস রোল অর্জন করে। যদি তৃতীয় রোলটিও একটি 6 হয়, তাহলে প্লেয়ারটি একটি টোকেন সরাতে নাও পারে এবং পালা অবিলম্বে পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে চলে যায়।
একজন খেলোয়াড় তার ইতিমধ্যে দখল করা একটি বর্গক্ষেত্রে তার পদক্ষেপ শেষ করতে পারে না। যদি একটি টোকেনের অগ্রিম একটি প্রতিপক্ষের টোকেন দ্বারা দখলকৃত একটি বর্গক্ষেত্রে শেষ হয়, তাহলে প্রতিপক্ষের টোকেনটি তার মালিকের উঠানে ফেরত দেওয়া হয়। ফেরত দেওয়া টোকেনটি শুধুমাত্র তখনই চালু করা যেতে পারে যখন মালিক আবার একটি 6 রোল করে। পাচিসি-র বিপরীতে, গেম ট্র্যাকে কোনও "নিরাপদ" স্কোয়ার নেই যা একজন খেলোয়াড়ের টোকেন ফিরিয়ে দেওয়া থেকে রক্ষা করে। একজন খেলোয়াড়ের বাড়ির কলামের স্কোয়ার সবসময় নিরাপদ থাকে, যদিও, কোনো প্রতিপক্ষ তাদের প্রবেশ করতে পারে না।
আপডেট করা হয়েছে
২৪ এপ্রি, ২০২৪