Super Happy Park

৪.৮
১০১টি রিভিউ
১০ হা+
ডাউনলোড
সামগ্রীর রেটিং
প্রত্যেকে
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি

এই গেম সম্পর্কে

#ডেভেলগ:
2022 জানুয়ারী
আমি বর্তমানে কম্পিউটার বিজ্ঞান অধ্যয়নরত একটি বিশ্ববিদ্যালয় ছাত্র. এটি এমন একটি গেম যা আমি 2 সপ্তাহের বিরতির সময় তৈরি করেছি, আমি এই গেমটি তৈরি করার পাশাপাশি গেমটি তৈরি করতে কীভাবে কাজ করে তা শিখতে অনেক মজা পেয়েছি। গেমটি তৈরি করতে আমি যে গেম প্ল্যাটফর্মটি ব্যবহার করি তা হল ইউনিটি ব্যবহার করে যা বিনামূল্যে এবং ব্যবহার করা সহজ, আমি ইউটিউব ফর ইউনিটিতে প্রচুর টিউটোরিয়াল পেয়েছি যা 2D এবং 3D এর জন্য তারপর আমি একটি 2D গেম তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। ইউনিটি সি# ব্যবহার করছে যা আমার জন্য নতুন কিছু কিন্তু এর আগে, আমি জাভাস্ক্রিপ্ট, পাইথন এবং সি++ শিখেছি তাই আমি দেখতে পেয়েছি যে সি# সি++ এর সাথে খুব মিল তাই আমি অল্প সময়ের মধ্যে এটি আয়ত্ত করতে পারি। প্রথমত, একটি গেমের প্রথম ধাপ হল প্লেয়ার মুভমেন্ট, তাই ইউটিউবে টিউটোরিয়াল অনুসরণ করে আমি আমার প্রথম প্লেয়ার তৈরি করেছি যেটি বাম এবং ডানে পাশাপাশি লাফ দিতে পারে। তারপরে আমি গেমটির জন্য বিনামূল্যে স্প্রাইট এবং সম্পদের জন্য গুগলে অনুসন্ধান করি যেখানে আমি Itch.io নামে একটি ওয়েবসাইট পেয়েছি যেখানে গেমটি তৈরির জন্য অনেক গেম সম্পদ এবং সরঞ্জাম রয়েছে। আমি এই ওয়েবসাইটে অনেক আকর্ষণীয় সম্পদ দেখেছি এবং পিক্সেল অ্যাডভেঞ্চার নামে একটি সম্পদ প্যাক ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি যাতে টাইলসেট, প্লেয়ার, শত্রু এবং আইটেম স্প্রাইট রয়েছে। কিন্তু আমি আমার গেমে সম্পত্তিগুলিকে সরাসরি কপি এবং পেস্ট করতে চাই না, আমি একটি বিনামূল্যের অনলাইন পিক্সেল আর্ট ড্রয়িং টুল - পিক্সিলার্টের সাহায্যে রঙ এবং চোখের সম্পদগুলি সংশোধন করি। সম্পদগুলি প্রস্তুত হওয়ার পরে, আমি এখন গেম মেকানিজমের উপর ফোকাস করতে পারি, প্রথমে আমার মাথায় আসে একটি মূল দরজা যা একটি প্ল্যাটফর্মার গেমের একটি সাধারণ জিনিস যেমন পিকো পার্ক যা আমি আমার বন্ধুদের সাথে খেলতে পছন্দ করি, আমি একটি ভাসমান দরজা খুলতে প্লেয়ার দখল করার জন্য মানচিত্রের কোথাও স্থাপন করা কী, পরবর্তী স্তরে যান। আমি প্লেয়ারকে অনুসরণ করে চাবিও তৈরি করেছি, হ্যাঁ পিকো পার্কের মতোই। এর পরে, একটি প্ল্যাটফর্মার গেমের ফাঁদ থাকা উচিত তাই আমি গেমের জন্য বিভিন্ন ধরণের ফাঁদ তৈরি করেছি যেমন করাত উপরে এবং নীচে চলে যায়, স্পাইক হেডও উপরে এবং নীচে চলে তা জিজ্ঞাসা করি না কেন এটি কিছু ক্ষেত্রে বড় এবং দরকারী, এবং দেওয়ালে ঝুলে থাকা সরল স্পাইক বল এবং সেইসাথে কামান যে গুলি ছুড়েছে। তারপরে আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে আমি খেলোয়াড়দের জন্য একটি স্বাস্থ্য ব্যবস্থা যোগ করিনি, আমি সর্বোচ্চ 3 থেকে জীবন শুরু করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি যা প্রতিবার খেলোয়াড় ফাঁদ স্পর্শ করে, খেলোয়াড় 1টি লাইভ হারায়। আমি এমন একটি মাশরুম শত্রুও তৈরি করেছি যা দেখতে খুব সুন্দর যেটি বাম এবং ডানে চলে কিন্তু খেলোয়াড় যখন লাফ দেয় এবং এটির উপর অবতরণ করে তখন পরাজিত হয়, মারিওর মেকানিজমের মতোই। এর পরে, আমি গেমটির জন্য কিছু পাজল মেকানিজম তৈরি করেছি, বোতামের দরজা খোলার বোতামের মতো কিছু, একটি নড়াচড়াযোগ্য বাক্স যা গেমের একটি খুব প্রধান প্রক্রিয়া হয়ে ওঠে, এটি গেমটিকে আরও মজাদার এবং নমনীয় হওয়ার পাশাপাশি চলাফেরা করতে সহায়তা করে। আরও প্লেয়ার আন্দোলনের জন্য প্ল্যাটফর্ম এবং ট্রামপোলিন। অবশেষে, আমি এক শতাব্দীর সবচেয়ে বড় বস লড়াই করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি এবং একটি দ্বি-পর্যায়ের বসের সাথে শেষ করব যা প্রযুক্তিগত সমস্যার কারণে পরাজিত করা খুব সহজ, আমার কাছে একটি উন্নত বস বানানোর ধারনা নেই এবং মাত্র কয়েকটি আছে সেখানে এটি সম্পর্কে টিউটোরিয়ালগুলি এত সহজ এক করবে, অন্তত এটি এখনও ভাল দেখায়। উপসংহারে, আশা করি আপনি আমার তৈরি আমার প্রথম রেট্রো প্ল্যাটফর্মার গেমটি খেলতে উপভোগ করবেন, এটি খেলতে খুব সহজ এবং আরামদায়ক, হয়তো ভবিষ্যতে একটি আপডেট হবে তবে একটি বড় সুযোগ নয় বা আমি অন্য একটি গেমও তৈরি করতে পারি, আমি কিছুটা আগ্রহী আরপিজি গেমে যা অন্বেষণের উপর বেশি মনোযোগ দেয় তাই ভবিষ্যতে একটি আরপিজি গেম হতে পারে। আমি নতুন কিছু চেষ্টা করতে চাই যেমন 3D বা অবাস্তব ইঞ্জিনের মতো অন্যান্য প্ল্যাটফর্ম। বিষয় থেকে এটি বিট দূরে, তাই শেষ পর্যন্ত, আমি আমার গেমটি খেলার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ বলতে চাই যদি আপনি এখনই খেলতে যান। ধন্যবাদ আবার দেখা হবে.
আপডেট করা হয়েছে
৩১ মে, ২০২২

ডেটা সুরক্ষা

ডেভেলপার কীভাবে আপনার ডেটা সংগ্রহ এবং শেয়ার করে তা থেকেই নিরাপত্তা ব্যবস্থা কাজ করা শুরু করে। অ্যাপের ব্যবহার, কোন অঞ্চলে ব্যবহার করা হচ্ছে এবং ব্যবহারকারীর বয়সের ভিত্তিতে ডেটা গোপনীয়তা এবং সুরক্ষা ব্যবস্থা আলাদা হতে পারে। ডেভেলপার এই তথ্য প্রদান করেছেন এবং সময়ের সাথে সাথে তা আপডেট করতে পারে।
কোনও ডেটা থার্ড-পার্টির সাথে শেয়ার করা হয়নি
ডেভেলপার কীভাবে শেয়ার করার কথা ঘোষণা করেন সেই সম্পর্কে আরও জানুন
কোনও ডেটা সংগ্রহ করা হয়নি
ডেভেলপাররা কীভাবে সংগ্রহ করার কথা ঘোষণা করেন সেই সম্পর্কে আরও জানুন

নতুন কী?

Bug Fix:
• Fixed jump button delay