It is Coffee Time!

āĻāϤ⧇ āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇
ā§§ā§Ļ+
āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
āĻ•āĻŋāĻļā§‹āϰ-āĻ•āĻŋāĻļā§‹āϰ⧀
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āϗ⧇āĻŽ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇

āĻšā§‚āĻĄāĻŧāĻžāĻ¨ā§āϤ āĻ•āĻĢāĻŋ āĻĻ⧌āĻĄāĻŧ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻĒā§āϰāĻ¸ā§āϤ⧁āϤ āĻšā§‹āύ! â˜•đŸƒâ€â™€ī¸

āĻŸā§āĻ°ā§āϝāĻžāĻ• āϧāϰ⧇ āĻ•āĻžāĻĒ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰ⧁āύ, āφāĻĒāĻ—ā§āϰ⧇āĻĄ āϗ⧇āϟāϗ⧁āϞāĻŋ āĻ…āϤāĻŋāĻ•ā§āϰāĻŽ āĻ•āϰ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ āύāĻŋāϖ⧁āρāϤ āĻĒāĻžāύ⧀āϝāĻŧ āϤ⧈āϰāĻŋ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻ•āĻĢāĻŋ, āĻĻ⧁āϧ āĻāĻŦāĻ‚ āϚāϕ⧋āϞ⧇āϟ āĻĻāĻŋāϝāĻŧ⧇ āϏ⧇āϗ⧁āϞāĻŋ āĻĒā§‚āϰāĻŖ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤

āφāĻŦāĻ°ā§āϜāύāĻžāϰ āĻŦāĻŋāύ āĻāĻŦāĻ‚ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ¸ā§āĻŸā§āϝāĻžāĻ• āύāĻˇā§āϟ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻšā§‡āĻˇā§āϟāĻžāĻ•āĻžāϰ⧀ āĻ›āĻŋāύāϤāĻžāχāĻ•āĻžāϰ⧀ āĻšāĻžāϤ⧇āϰ āĻŽāϤ⧋ āĻŦāĻžāϧāĻž āĻāĻĄāĻŧāĻŋāϝāĻŧ⧇ āϚāϞ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϝāϤāϟāĻž āϏāĻŽā§āĻ­āĻŦ āĻ•āĻžāĻĒ āĻĻāĻŋāϝāĻŧ⧇ āĻļ⧇āώ āϞāĻžāχāύ⧇ āĻĒ⧌āρāĻ›āĻžāύ!

āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ—ā§āϰāĻžāĻšāĻ•āĻĻ⧇āϰ āĻĒāϰāĻŋāĻŦ⧇āĻļāύ āĻ•āϰ⧁āύ, āϟāĻŋāĻĒāϏ āωāĻĒāĻžāĻ°ā§āϜāύ āĻ•āϰ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ•āĻĢāĻŋ āϗ⧇āĻŽāϟāĻŋ āφāĻĒāĻ—ā§āϰ⧇āĻĄ āĻ•āϰ⧁āύ āĻĻ⧌āĻĄāĻŧ⧇ āϏ⧇āϰāĻž āĻŦāĻžāϰāĻŋāĻ¸ā§āϤāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇ āωāϠ⧁āύ!
āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
⧍⧍ āϜāĻžāύ⧁, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ŧ

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āϤāĻž āĻĨ⧇āϕ⧇āχ āύāĻŋāϰāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϤāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰāĻž āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ, āϕ⧋āύ āĻ…āĻžā§āϚāϞ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšāĻšā§āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻŦ⧟āϏ⧇āϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāϤ⧇ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āφāϞāĻžāĻĻāĻž āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŽā§Ÿā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻĨāĻžāĻ°ā§āĻĄ-āĻĒāĻžāĻ°ā§āϟāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āĻāχ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āĻāχāϏāĻŦ āϧāϰāύ⧇āϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇
āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāχāϏ āĻŦāĻž āĻ…āĻ¨ā§āϝāĻžāĻ¨ā§āϝ āφāχāĻĄāĻŋ
āĻĄā§‡āϟāĻž āĻāύāĻ•ā§āϰāĻŋāĻĒā§āϟ āĻ•āϰ⧇ āĻāĻ• āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻž āĻĨ⧇āϕ⧇ āĻ…āĻ¨ā§āϝ āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻžā§Ÿ āĻĒāĻžāĻ āĻžāύ⧇āĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
āĻĄā§‡āϟāĻž āĻŽā§āϛ⧇ āĻĢ⧇āϞāĻž āϝāĻžāĻŦ⧇ āύāĻž

āύāϤ⧁āύ āϕ⧀ āφāϛ⧇

Add game levels and optimize game interface design