プルシューター/新感覚ひっぱりシューティングアクションゲーム

এতে বিজ্ঞাপন রয়েছে
১০+
ডাউনলোড
সামগ্রীর রেটিং
প্রত্যেকে
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি

এই গেম সম্পর্কে

বুলেট নিজেই! ? নতুন সংবেদন টান শুটিং কর্ম খেলা হাজির!
আক্রমণ, প্রতিরক্ষা, সাধারণত 3 বিভিন্ন পদ্ধতির মধ্যে স্যুইচিং শত্রুদের পরাজিত করার জন্য সুইচ!

The খেলার প্রবাহ সম্পর্কে
আসুন শত্রু চরিত্রগুলি পর্যায়ক্রমে একে অপরকে হাজির করি এবং স্কোর অর্জন করি।
যাইহোক, আক্রমণের সময়, স্বাভাবিক শুটিংয়ের খেলাটি বাদে, খেলোয়াড়রা বুলেট বা লেজার গুলি করে না এবং স্ক্রিন টেনে আনতে নিজেরাই গুলি করে।
যখন শত্রু থেকে আক্রমণ করা হয় এবং এইচপি 0 হয়ে যায়, তখন খেলাটি শেষ হয়ে যায় এবং আপনি সেই সময়ে স্কোর অনুসারে কয়েন উপার্জন করতে পারেন।
আসুন অর্জিত কয়েনগুলির সাথে অক্ষর এবং আইটেমগুলি কিনুন এবং উচ্চ স্কোরের জন্য লক্ষ্য রাখুন।


○ প্রায় তিন ধরনের খেলোয়াড়ের অবস্থা
· আক্রমণ মোড
পর্দা টানুন এবং মুক্তি, আপনি 20 এসটি গ্রাস করবে এবং আক্রমণ মোড স্থানান্তর। আক্রমণের মোড চলাকালীন আপনি কোনও শত্রুকে আঘাত করলেও ক্ষতি পাবেন না, আপনি বিপরীতক্রমে শত্রুকে ক্ষতি করতে পারেন। হামলা মোডের দৈর্ঘ্য প্রতিটি চরিত্রের জন্য নির্ধারিত হয় এবং আক্রমণ মোড শেষ হওয়ার পরে এটি ক্ষতিগ্রস্ত হয়।
20 টিরও বেশি STS থাকলেও, আপনি চলমান চলাকালীনও ধারাবাহিকভাবে অঙ্কুর করতে পারেন।

· প্রতিরক্ষামূলক মোড
পর্দা ধাক্কা বা গার্ড বাটন চাপার সময়, এটি প্রতিরক্ষামূলক মোডে যায়। প্রতিরক্ষামূলক মোডে থাকাকালীন আপনি কোনও শত্রুকে আঘাত করলেও ক্ষতি পাবেন না, তবে আপনি ধীরে ধীরে ST ব্যবহার করবেন। এসটি ব্যবহার চরিত্র উপর নির্ভর করে।

সাধারণ মোড
এটা আক্রমণ মোড বা প্রতিরক্ষা মোডে না হওয়া পর্যন্ত এটি স্বাভাবিক মোডে রয়েছে। স্বাভাবিক মোডে, আপনি যদি শত্রুকে আঘাত করেন তবে আপনি ক্ষতিগ্রস্ত হবেন। ক্ষতি সাধিত হয়, এবং যখন এইচপি 0 হয়, খেলা শেষ হয়।
এছাড়াও, সময়সীমার সাথে এসটি পুনরুদ্ধার করবে।

Stage পর্যায় পর্দা সম্পর্কে
· এইচপি গেজ
এটা প্লেয়ার শারীরিক শক্তি।
যখন এটি একটি শত্রু চরিত্রকে আঘাত করে, এটি হ্রাস পায় এবং যখন এটি 0 হয়, তখন খেলাটি শেষ হয়ে যায়।
আপনি পুনরুদ্ধারের ঔষধ ব্যবহার বা পুনরুদ্ধারের আইটেম বাছাই দ্বারা পুনরুদ্ধার করতে পারেন।

· এসটি গেজ
এটি এসটি অবশিষ্ট পরিমাণ আক্রমণ এবং রক্ষীদের জন্য ব্যবহৃত হয়।
এসটি সর্বাধিক মান সব অক্ষর 100, এবং আক্রমণের জন্য ব্যবহৃত এসটি সব অক্ষর 20।
গেজের নিচে প্রদীপটি অবশিষ্ট পরিমাণ ST এর একটি পরিমাপ এবং প্রতিটি এসটিয়ের জন্য একটি বাতি আলো অবশিষ্ট ২0। উদাহরণস্বরূপ, যখন ST অবশিষ্ট ক্ষমতা 40, দুই আলো আলো, এবং যখন অবশিষ্ট এসটি পরিমাণ 80 হয়, তখন চারটি আলো আলোকিত হয়।

· স্কোর
এই খেলার সময় প্লেয়ার অর্জন স্কোর। এটি শত্রুকে পরাজিত করে এবং শত্রুকে বাদ দেওয়া আইটেমগুলি বাছাই করে বৃদ্ধি পাবে।
আপনি অর্জিত স্কোর উপর নির্ভর করে, আপনি পর্যায়ে শেষে কয়েন উপার্জন করতে পারেন।

Invincible সময়
শত্রু আক্রমণ যখন আক্রমণ মোডে অবশিষ্ট সময়। আক্রমণ মোড সময় একটি শত্রু চরিত্র আঘাত দ্বারা আপনি শত্রু ক্ষতি করতে পারেন।
এছাড়াও, একটি শত্রু চরিত্র দ্বারা আঘাত করার পর অবিলম্বে, যদিও এটি একটি সময়, একটি অযৌক্তিক সময় ঘটে।

বিশেষ কর্ম বোতাম
আপনি একটি বোতাম টিপে স্ক্রিনে শত্রু অক্ষরগুলি সাফ করতে পারেন। তবে, একবার আপনি এটি ব্যবহার করার পরে আপনি এটির জন্য কিছু সময় ব্যবহার করতে পারবেন না।

আইটেম বোতাম
বোতাম টিপে আপনি মঞ্চে আনা আইটেমটি ব্যবহার করতে পারেন। সংখ্যা অদৃশ্য না হওয়া পর্যন্ত, এটি ক্রমাগত ব্যবহার করা যেতে পারে।

· গার্ড বাটন
বোতামটি ধরে রাখার সময়, আপনি প্রতিরক্ষা মোডটি প্রবেশ করতে পারেন যা কোনও শত্রু চরিত্রটি আঘাত করলেও ক্ষতি না পায়। যাইহোক, প্রতিরক্ষামূলক মোড সময় সামান্য দ্বারা এসটি খাওয়া হবে।

বিকল্প বোতাম
যখন আপনি মাঝখানে মঞ্চ থেকে বের হতে চান, ভলিউমটি সমন্বয় করতে, উচ্চ স্কোর পরীক্ষা করে, খেলা পর্দাটি থামাতে চান তখন এটি ব্যবহার করা হয়।


অবস্থা সম্পর্কে
· এইচপি
এটা প্লেয়ার শারীরিক শক্তি।
যখন এটি একটি শত্রু চরিত্রকে আঘাত করে, এটি হ্রাস পায় এবং যখন এটি 0 হয়, তখন খেলাটি শেষ হয়ে যায়।
আপনি পুনরুদ্ধারের ঔষধ ব্যবহার বা পুনরুদ্ধারের আইটেম বাছাই দ্বারা পুনরুদ্ধার করতে পারেন।

আক্রমণ শক্তি
এটি একটি শত্রু চরিত্র আক্রমণ যখন প্রদত্ত পরিমাপ।
যত বড় সংখ্যা, আপনি কম আক্রমণের সাথে শত্রুকে পরাজিত করতে পারেন।

· প্রতিরক্ষা ক্ষমতা
এটি একটি শত্রু চরিত্র আঘাত যখন প্রাপ্ত পরিমাণ পরিমাপ সঙ্গে সম্পর্কযুক্ত।
সংখ্যা বড়, এটি কম ক্ষতি পাবেন।

ওজন
এটি প্লেয়ারের চলমান দূরত্ব, চলন্ত গতি এবং শত্রুকে আঘাত করার পরে আন্দোলনকে প্রভাবিত করে।
মানটি যদি বড় হয় তবে চলমান দূরত্ব ছোট এবং চলমান গতি ছোট হয়ে যায়, তবে শত্রু চরিত্রটিকে আঘাত করার পরে এটি পুনর্বহাল করা কঠিন হয়ে পড়ে।

গতি
এটি চলমান দূরত্ব এবং প্লেয়ার চলন্ত গতি প্রভাবিত করে।
মান বড় হলে, চলমান দূরত্ব দীর্ঘ এবং চলন্ত গতি বড় হয়ে যায়।
এছাড়াও, ওজন প্রভাবের কারণে গতি বৃদ্ধি এবং হ্রাস পায়।

· এসটি স্থিতিশীলতা
এটি 1 সেকেন্ডে এসটি পুনরুদ্ধারের পরিমাণ।
একটি প্লেয়ার একটি শত্রু আক্রমণ যখন এসটি ব্যবহার করা হয়।

আক্রমণে অচেনা সময়
এটা শত্রু অক্ষর আক্রমণ যখন অজেয় সময় দৈর্ঘ্য।
অজেয় সময় সময় শত্রু অক্ষর আঘাত দ্বারা, আপনি শত্রুদের ক্ষতি করতে পারেন।

· গার্ড এসটি খরচ
এটি সুরক্ষার সময় এক সেকেন্ডে উপভোগ করা ST এর আকার।
আপনি গার্ড সময় একটি শত্রু চরিত্র আঘাত এমনকি যদি আপনি ক্ষতি পাবেন না।

বিশেষ পুনঃব্যবহার সময়
বিদ্যুৎ বোমাটি পুনঃব্যবহারের জন্য এটি প্রয়োজনীয় সময়সীমা যা স্ক্রীনে শত্রুদের বিচ্ছিন্ন করার বিশেষ দক্ষতা।

আইটেম সংগ্রহ ক্ষমতা
এটি দূরত্ব যে পতনশীল আইটেম আকৃষ্ট করতে পারেন দূরত্ব।
যদি সংখ্যাটি বড় হয় তবে আপনি দূরে থাকা আইটেমগুলিও আকৃষ্ট করতে সক্ষম হবেন।


প্রধান মেনু সম্পর্কে
স্টেজ ট্যাব
আপনি খেলার মূল অংশ যা পর্যায়ে যেতে পারেন।
আপনি উচ্চ স্কোর, মোট স্কোর, অক্ষর এবং সজ্জিত আইটেম চেক করতে পারেন।

যন্ত্রপাতি সরঞ্জাম ট্যাব
আপনি পর্যায় এবং আপনি মঞ্চে আনা আইটেম আপনি ব্যবহার চরিত্র পরিবর্তন করতে পারেন। আপনি প্রতি টাইপ পর্যন্ত 9 আইটেম থাকতে পারে।

· দোকান ট্যাব
কয়েন খাওয়া, আপনি অক্ষর এবং আইটেম ক্রয় করতে পারেন। মুদ্রার শেষ পর্যায়ে মুদ্রা অর্জন করা যায় এবং অন্যান্য মেনুগুলিতে চলচ্চিত্রগুলি দেখতে পাওয়া যায়।

অন্যান্য ট্যাব
আপনি চলচ্চিত্র দেখার জন্য কয়েন অর্জন, আয়তন সামঞ্জস্য করতে সহায়তা প্রদর্শন করতে পারেন।
এছাড়াও, আপনি তথ্যটি আরম্ভ করতে পারেন তবে দয়া করে নোট করুন যে আপনি ডেটা পুনরুদ্ধার করতে পারবেন না।
আপডেট করা হয়েছে
২ ডিসে, ২০১৮

ডেটা সুরক্ষা

অ্যাপ কীভাবে আপনার ডেটা সংগ্রহ ও ব্যবহার করে, ডেভেলপার সেই তথ্য এখানে দেখাতে পারেন। ডেটা সুরক্ষা সম্পর্কে আরও জানুন
কোনও তথ্য উপলভ্য নেই

নতুন কী?

不具合を修正しました