Tower Defense: Turrets Lite

⧍.⧧
ā§§ā§Ļā§ĒāϟāĻŋ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω
ā§§ā§Ļ āĻšāĻž+
āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
āĻĒā§āϰāĻ¤ā§āϝ⧇āϕ⧇
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āϗ⧇āĻŽ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇

āϖ⧇āϞāĻžāϰ āĻāχ āϏāĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āϰāĻŖ āϞāĻžāχāϟ (āĻļ⧁āϧ⧁āĻŽāĻžāĻ¤ā§āϰ āĻĒā§āϰāĻĨāĻŽ 2 āĻŽāĻŋāĻļāύ āφāϛ⧇āĨ¤)

    āϖ⧇āϞāĻž āϟāĻžāĻ“āϝāĻŧāĻžāϰ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϰāĻ•ā§āώāĻž āϧāĻžāϰāĻž āĻ…āĻ¨ā§āϤāĻ°ā§āĻ—āϤāĨ¤
    āϖ⧇āϞāĻžāϰ āωāĻĻā§āĻĻ⧇āĻļā§āϝ: āĻļāĻ¤ā§āϰ⧁ onrushing retentionāĨ¤
    āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ āĻŦ⧈āĻļāĻŋāĻˇā§āĻŸā§āϝ āϏāĻ™ā§āϗ⧇ turrets āĻ…āύ⧇āĻ• āϧāϰāύ⧇āϰ āφāϛ⧇āĨ¤ āĻĒā§āϰāĻžāϝāĻŧ āϏāĻŦ āϤāĻžāĻĻ⧇āϰ 10 āĻ¸ā§āϤāϰ āφāϛ⧇ (āĻļāĻŋāĻ–āĻž āĻŦ⧁āĻĄāĻŧā§‹ 20 āĻŽāĻžāĻ¤ā§āϰāĻž āφāϛ⧇āĨ¤)
     āφāĻĒāύāĻŋ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āĻŦ⧁āĻ°ā§āϜ (āϏāĻŦāĻšā§‡āϝāĻŧ⧇ āĻ•āĻžāϛ⧇āϰ, āĻĻ⧁āĻ°ā§āĻŦāϞ āĻŦāĻž āĻļāĻ•ā§āϤāĻŋāĻļāĻžāϞ⧀ āϟāĻžāĻ°ā§āϗ⧇āĻŸā§‡āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻ…āĻ—ā§āϰāĻžāϧāĻŋāĻ•āĻžāϰ) āĻĒāϰāĻŋāĻŦāĻ°ā§āϤāύ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āύāĨ¤
     āĻāχ āϗ⧇āĻŽāϟāĻŋ āύāϤ⧁āύ āύāĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻžāϪ⧇āϰ āĻšā§‡āϝāĻŧ⧇, āϝāϤāĻĻā§‚āϰ āϏāĻŽā§āĻ­āĻŦ āύāĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻŋāϤ āϟāĻžāϰ⧁āϰāϗ⧁āϞāĻŋ āφāĻĒāĻ—ā§āϰ⧇āĻĄ āĻ•āϰāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āφāϰāĻ“ āωāĻĒāĻ•āĻžāϰ⧀āĨ¤
    āĻ•āĻ āĻŋāύ āĻŽāĻŋāĻļāύ āϏāĻžā§āϚāĻžāϞāύ āĻ•āϰāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ, āφāĻĒāύāĻŋ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ­āĻžāϞ āĻ•ā§ŒāĻļāϞāĻ—āϤ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ•ā§ŒāĻļāϞāĻ—āϤ āĻĻāĻ•ā§āώāϤāĻž āĻĨāĻžāĻ•āϤ⧇ āĻšāĻŦ⧇,
 āĻāĻŦāĻ‚ āĻĻā§āϰ⧁āϤ āϏāĻŋāĻĻā§āϧāĻžāĻ¨ā§āϤ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāĻ°ā§āϤāύ āĻ…āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻžāϰ āĻŽāĻžāύāĻŋāϝāĻŧ⧇ āύāĻŋāϤ⧇ āĻ•ā§āώāĻŽāϤāĻžāĨ¤
āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
⧧⧝ āĻŽā§‡, ⧍ā§Ļ⧧⧝

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āϤāĻž āĻĨ⧇āϕ⧇āχ āύāĻŋāϰāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϤāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰāĻž āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ, āϕ⧋āύ āĻ…āĻžā§āϚāϞ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšāĻšā§āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻŦ⧟āϏ⧇āϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāϤ⧇ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āφāϞāĻžāĻĻāĻž āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŽā§Ÿā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻĨāĻžāĻ°ā§āĻĄ-āĻĒāĻžāĻ°ā§āϟāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰāϰāĻž āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ

āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚ āĻ“ āĻĒāĻ°ā§āϝāĻžāϞ⧋āϚāύāĻžāϗ⧁āϞāĻŋ

⧍.ā§Ŧ
⧝⧧āϟāĻŋ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω

āύāϤ⧁āύ āϕ⧀ āφāϛ⧇

- Added a new unique turret (Lightning Turret)
- Now there are 3 levels of difficulty (easy, normal and hard)
- Changed main menu
- Made new maps (all 10 maps)
- Changed turrets: Meteor Turret and Flame Turret (became thoughtful)
- Rebalanced all turrets and waves of all missions
- Buff buildings were taken away (for full freedom of the location of the turrets along the creeps' path)
- Fixed some bugs

āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āϏāĻšāĻžā§ŸāϤāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇
Ivan Seredyn
nighthardrock123@gmail.com
Kosmonavtiv 39, fl.137 Đ’Ņ–ĐŊĐŊĐ¸Ņ†Ņ Đ’Ņ–ĐŊĐŊĐ¸Ņ†ŅŒĐēа ОйĐģĐ°ŅŅ‚ŅŒ Ukraine 21021

āĻāĻ•āχ āϧāϰāύ⧇āϰ āϗ⧇āĻŽ