বছরটি হল 1941৷ আপনি 16 বছর বয়সী হেনরি তানাকা, একজন কাল্পনিক জাপানি আমেরিকান কিশোর, যিনি ওয়াশিংটনের বেইনব্রিজ, দ্বীপে একটি খামারে জন্মগ্রহণ করেছেন এবং বেড়ে উঠেছেন৷ যখন জাপান যুদ্ধ ঘোষণা করে এবং মার্কিন সরকার আপনার পরিবারকে ক্যালিফোর্নিয়ার মানজানারে একটি সামরিক কারাগারে নিয়ে যায়, তখন আপনি কীভাবে প্রতিক্রিয়া জানাবেন? আপনি কি আপনার সম্প্রদায়কে সাহায্য করবেন? যুদ্ধ সমর্থন? অন্যায় প্রতিরোধ? যখন আপনার আনুগত্য প্রশ্ন করা হয়, আপনি কিভাবে প্রতিক্রিয়া করবেন? হেনরির চরিত্রে অভিনয় করে, আপনি আমেরিকান ইতিহাসের একটি কম পরিচিত অধ্যায় সম্পর্কে শিখবেন, বিভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি এবং পটভূমিতে অন্যান্য জাপানি আমেরিকানদের সাথে দেখা করবেন। এবং আপনি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় অন্যায়ভাবে বন্দী 120,000 এরও বেশি জাপানি আমেরিকানদের দ্বারা সম্মুখীন হওয়া চ্যালেঞ্জগুলির সাথে লড়াই করার সময়, আপনি যে পছন্দগুলি করেন তা হেনরির গল্পের ফলাফল নির্ধারণে সহায়তা করবে।
শিক্ষামূলক মিডিয়ার জন্য জাপান পুরস্কারের বিজয়ী, "প্রিজনার ইন মাই হোমল্যান্ড" হল প্রশংসিত মিশন ইউএস ইন্টারেক্টিভ সিরিজের অংশ যা তরুণদের আমেরিকার ইতিহাসের নাটকে নিমজ্জিত করে। আজ পর্যন্ত চল্লিশ লাখেরও বেশি শিক্ষার্থীর দ্বারা ব্যবহৃত, একাধিক গবেষণা অধ্যয়ন দেখায় যে মিশন ইউএস ব্যবহার ঐতিহাসিক জ্ঞান এবং দক্ষতার উন্নতি ঘটায়, শিক্ষার্থীদের গভীর সম্পৃক্ততার দিকে নিয়ে যায় এবং আরও সমৃদ্ধ শ্রেণীকক্ষ আলোচনাকে উৎসাহিত করে।
গেমের বৈশিষ্ট্য:
• 15 টিরও বেশি সম্ভাব্য সমাপ্তি এবং একটি ব্যাজ সিস্টেম সহ উদ্ভাবনী পছন্দ-চালিত গল্প৷
• ইন্টারেক্টিভ প্রস্তাবনা, 3টি খেলার যোগ্য অংশ, এবং উপসংহার অন্তর্ভুক্ত - প্রায়। 1.5-2 ঘন্টার গেমপ্লে, নমনীয় বাস্তবায়নের জন্য বিভক্ত
• চরিত্রগুলির কাস্টে জাপানি আমেরিকান সম্প্রদায়ের বিভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি এবং অভিজ্ঞতার বৈশিষ্ট্য রয়েছে
• প্রাইমারি সোর্স ডকুমেন্ট গেম ডিজাইনে একত্রিত করা হয়েছে
• টেক্সট-টু-স্পিচ, স্মার্টওয়ার্ডস, এবং শব্দকোষের বৈশিষ্ট্যগুলি সহ সংগ্রামী পাঠকদের সমর্থন করার জন্য, সেইসাথে ক্লোজড ক্যাপশনিং, প্লে/পজ কন্ট্রোল এবং মাল্টি-ট্র্যাক অডিও কন্ট্রোল অন্তর্ভুক্ত।
• mission-us.org-এ উপলব্ধ বিনামূল্যের শ্রেণীকক্ষ সমর্থন সংস্থানগুলির সংগ্রহের মধ্যে রয়েছে নথি-ভিত্তিক প্রশ্ন, শ্রেণীকক্ষের কার্যক্রম, শব্দভাণ্ডার নির্মাতা, মান বিন্যাস, লেখা/আলোচনা প্রম্পট এবং আরও অনেক কিছু।
মিশন মার্কিন সম্পর্কে:
• পুরষ্কারগুলির মধ্যে রয়েছে: সর্বাধিক উল্লেখযোগ্য প্রভাবের জন্য গেমস ফর চেঞ্জ অ্যাওয়ার্ড, একাধিক জাপান পুরস্কার, পিতামাতার পছন্দ সোনা, শিক্ষার জন্য কমন সেন্স মিডিয়া চালু, এবং আন্তর্জাতিক সিরিয়াস প্লে পুরস্কার এবং ওয়েবি এবং ডেটাইম এমি মনোনয়ন৷
• সমালোচনামূলক প্রশংসা: ইউএসএ টুডে: "একটি শক্তিশালী খেলা যা সকল বাচ্চাদের অভিজ্ঞতা হওয়া উচিত"; শিক্ষামূলক ফ্রিওয়্যার: "অনলাইনে সবচেয়ে চিত্তাকর্ষক শিক্ষামূলক গেমগুলির মধ্যে একটি"; কোটাকু: "বাসযোগ্য ইতিহাসের একটি অংশ যা প্রতিটি আমেরিকানকে খেলা উচিত"; কমন সেন্স মিডিয়া থেকে 5 এর মধ্যে 5 তারা
• ক্রমবর্ধমান ফ্যান বেস: 130,000 শিক্ষক সহ মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে এবং সারা বিশ্বে এখন পর্যন্ত 4 মিলিয়ন নিবন্ধিত ব্যবহারকারী।
• প্রমাণিত প্রভাব: এডুকেশন ডেভেলপমেন্ট সেন্টার (EDC) এর প্রধান সমীক্ষায় দেখা গেছে যে ছাত্ররা MISSION US ব্যবহার করেছে তারা উল্লেখযোগ্যভাবে তাদের চেয়ে বেশি পারফরম্যান্স করেছে যারা সাধারণ উপকরণ ব্যবহার করে একই বিষয় অধ্যয়ন করেছে (পাঠ্যপুস্তক এবং বক্তৃতা) - একটি 14.9% জ্ঞান অর্জন দেখায় যা অন্যদের জন্য 1% এর কম দল
• বিশ্বস্ত দল: শিক্ষাগত গেম ডেভেলপমেন্ট কোম্পানি ইলেকট্রিক ফানস্টাফ এবং আমেরিকান সোশ্যাল হিস্ট্রি প্রজেক্ট/সেন্টার ফর মিডিয়া অ্যান্ড লার্নিং, সিটি ইউনিভার্সিটি অফ নিউইয়র্কের সাথে অংশীদারিত্বে দ্য WNET গ্রুপ (NY এর ফ্ল্যাগশিপ PBS স্টেশন) দ্বারা উত্পাদিত
বেইনব্রিজ আইল্যান্ড জাপানিজ আমেরিকান কমিউনিটি এবং ডেনশোর উপদেষ্টাদের সহযোগিতায় "প্রিজনার ইন মাই হোমল্যান্ড" তৈরি করা হয়েছে এবং এটি মার্কিন অভ্যন্তরীণ বিভাগ, ন্যাশনাল পার্ক সার্ভিস, জাপানিজ আমেরিকান কনফিনমেন্ট সাইট গ্রান্ট প্রোগ্রামের অনুদান দ্বারা অর্থায়ন করা হয়েছে, অতিরিক্ত সহায়তা সহ পেজ এবং অটো মার্কস, জুনিয়র ফাউন্ডেশন, এস্টেট অফ ভগবন্ত গিল এবং হেলেনা রুবিনস্টাইন ফাউন্ডেশন থেকে।
আপডেট করা হয়েছে
১৮ নভে, ২০২৫