খেলোয়াড় বিভিন্ন বিন্দু এবং চারটি বহু রঙের ভূত সম্বলিত গোলকধাঁধার মাধ্যমে প্রধান চরিত্রটিকে নেভিগেট করে। গেমের লক্ষ্য হল গোলকধাঁধায় সমস্ত বিন্দু খেয়ে পয়েন্ট সংগ্রহ করা, গেমের সেই 'লেভেল' সম্পূর্ণ করা এবং বিন্দুগুলির পরবর্তী স্তর এবং গোলকধাঁধা শুরু করা। চারটি ভূত গোলকধাঁধায় ঘুরে বেড়ায়, প্রধান চরিত্রকে হত্যা করার চেষ্টা করে। কোনো ভূত প্রধান চরিত্রে আঘাত করলে সে জীবন হারায়; যখন সমস্ত জীবন হারিয়ে গেছে, খেলা শেষ।
গোলকধাঁধাটির কোণে চারটি বড়, ফ্ল্যাশিং বিন্দু রয়েছে যা পাওয়ার পেলেট নামে পরিচিত যা প্রধান চরিত্রকে ভূত খাওয়ার এবং বোনাস পয়েন্ট অর্জনের সাময়িক ক্ষমতা প্রদান করে। শত্রুরা গভীর নীল হয়ে যায়, বিপরীত দিকে যায় এবং সাধারণত আরও ধীরে ধীরে চলে। যখন একটি শত্রু খাওয়া হয়, তখন এটি কেন্দ্রের বাক্সে ফিরে আসে যেখানে ভূতটি তার স্বাভাবিক রঙে পুনরুত্থিত হয়। নীল শত্রুরা সাদা ফ্ল্যাশ করে ইঙ্গিত দিতে যে তারা আবার বিপজ্জনক হয়ে উঠতে চলেছে এবং শত্রুরা যে সময়ের জন্য দুর্বল থাকে তার দৈর্ঘ্য এক স্তর থেকে অন্য স্তরে পরিবর্তিত হয়, সাধারণত গেমটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে ছোট হয়ে যায়।
এছাড়াও ফল আছে, সরাসরি কেন্দ্র বাক্সের নীচে অবস্থিত, যা প্রতি স্তরে দুইবার প্রদর্শিত হয়; তাদের একটি খাওয়ার ফলে বোনাস পয়েন্ট পাওয়া যায় (100-5,000)।
আপনি প্রতি 5000 পয়েন্টে একটি অতিরিক্ত লাইভ পাবেন।
উপভোগ কর!
আপডেট করা হয়েছে
১৩ সেপ, ২০২৩