Patterns Puzzle Game

āĻāϤ⧇ āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇
ā§Ģ āĻšāĻž+
āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
āĻĒā§āϰāĻ¤ā§āϝ⧇āϕ⧇
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āϗ⧇āĻŽ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇

āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻŽāύāϕ⧇ āĻļāĻžāĻ¨ā§āϤ āĻ•āϰāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻĄāĻŋāϜāĻžāχāύ āĻ•āϰāĻž āĻāĻ•āϟāĻŋ āϜāĻ—āϤ⧇ āĻĒāĻž āϰāĻžāϖ⧁āύāĨ¤ āĻāχ āϗ⧇āĻŽāϟāĻŋ āĻļāĻŋāĻĨāĻŋāϞāĻ•āϰāĻŖ āĻāĻŦāĻ‚ āφāĻ•āĻ°ā§āώāĻ• āĻšā§āϝāĻžāϞ⧇āĻžā§āĻœā§‡āϰ āĻŽāĻŋāĻļā§āϰāĻŖ āĻ…āĻĢāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇āĨ¤

50āϟāĻŋ āĻ¸ā§āϤāϰ āϖ⧇āϞ⧁āύ āϝāĻž āϏāĻšāĻœā§‡ āĻļ⧁āϰ⧁ āĻšāϝāĻŧ āĻāĻŦāĻ‚ āϧ⧀āϰ⧇ āϧ⧀āϰ⧇ āϖ⧁āĻŦ āĻļāĻ•ā§āϤ āĻšāϝāĻŧ⧇ āϝāĻžāϝāĻŧāĨ¤

āϗ⧇āĻŽāĻĒā§āϞ⧇ āĻ“āĻ­āĻžāϰāĻ­āĻŋāω:
1. āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āĻ¸ā§āϤāϰ⧇ āĻ•āĻžāϞ⧋ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻžāĻĻāĻž āϟāĻžāχāϞāϏ āϏāĻš āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻŦā§‹āĻ°ā§āĻĄ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĨ¤
2. āφāĻĒāύāĻžāϰ āϞāĻ•ā§āĻˇā§āϝ āĻšāϞ āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ āĻĒā§āϝāĻžāϟāĻžāĻ°ā§āύ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āϏāĻŽāĻ¸ā§āϤ āϟāĻžāχāϞāϏāϕ⧇ āϏāĻžāĻĻāĻž āĻ•āϰāĻžāĨ¤
3. āĻāϟāĻŋ āĻŦā§‹āĻ°ā§āĻĄā§‡ āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ āύāĻŋāĻĻāĻ°ā§āĻļāύ āĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāύ āĻ•āϰ⧇ āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧāĨ¤

āĻĒā§āϰāĻĨāĻŽā§‡, āϗ⧇āĻŽāϟāĻŋ āϏāĻšāϜ āĻŦāϞ⧇ āĻŽāύ⧇ āĻšāϝāĻŧ, āĻŦāĻŋāĻļ⧇āώ āĻ•āϰ⧇ āĻļ⧁āϰ⧁āϰ āĻ¸ā§āϤāϰāϗ⧁āϞāĻŋāĨ¤ āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āϤ⧁ āφāĻĒāύāĻŋ āϝāϤāχ āĻ…āĻ—ā§āϰāϏāϰ āĻšāύ, āĻĒā§āϝāĻžāϟāĻžāĻ°ā§āύāϗ⧁āϞāĻŋ āφāϰāĻ“ āϜāϟāĻŋāϞ āĻšāϝāĻŧ⧇ āĻ“āϠ⧇, āĻāĻŦāĻ‚ āĻ•āĻ–āύāĻ“ āĻ•āĻ–āύāĻ“ āφāĻĒāύāĻŋ āĻ•āĻŋāϛ⧁ āϚāĻžāϞ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āφāĻĒāύāĻŋ āϝ⧇āĻ–āĻžāύ⧇ āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇āĻ›āĻŋāϞ⧇āύ āϏ⧇āĻ–āĻžāύ⧇ āύāĻŋāĻœā§‡āϕ⧇ āĻĢāĻŋāϰ⧇ āĻĒ⧇āϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āύāĨ¤

āĻļ⧁āĻ­āĻ•āĻžāĻŽāύāĻž!
āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
ā§§ā§Ŧ āĻŽā§‡, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ē

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āϤāĻž āĻĨ⧇āϕ⧇āχ āύāĻŋāϰāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϤāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰāĻž āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ, āϕ⧋āύ āĻ…āĻžā§āϚāϞ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšāĻšā§āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻŦ⧟āϏ⧇āϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāϤ⧇ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āφāϞāĻžāĻĻāĻž āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŽā§Ÿā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤
āĻāχ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āĻāχāϏāĻŦ āϧāϰāύ⧇āϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻĨāĻžāĻ°ā§āĻĄ-āĻĒāĻžāĻ°ā§āϟāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇
āϞ⧋āϕ⧇āĻļāύ, āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•ā§āϟāĻŋāĻ­āĻŋāϟāĻŋ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ…āĻ¨ā§āϝ 2āϟāĻŋ
āĻāχ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āĻāχāϏāĻŦ āϧāϰāύ⧇āϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇
āϞ⧋āϕ⧇āĻļāύ, āĻŦā§āϝāĻ•ā§āϤāĻŋāĻ—āϤ āϤāĻĨā§āϝ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ…āĻ¨ā§āϝ 4āϟāĻŋ
āĻĄā§‡āϟāĻž āĻāύāĻ•ā§āϰāĻŋāĻĒā§āϟ āĻ•āϰ⧇ āĻāĻ• āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻž āĻĨ⧇āϕ⧇ āĻ…āĻ¨ā§āϝ āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻžā§Ÿ āĻĒāĻžāĻ āĻžāύ⧇āĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
āĻĄā§‡āϟāĻž āĻŽā§āϛ⧇ āĻĢ⧇āϞāĻž āϝāĻžāĻŦ⧇ āύāĻž

āύāϤ⧁āύ āϕ⧀ āφāϛ⧇

1. Hints: User can take hints to complete tough levels.
2. Icon: New intuitive game Icon.
3. UX: Easy navigation in the game.