Battle of Okinawa

৪.৯
৫১টি রিভিউ
৫০০+
ডাউনলোড
সামগ্রীর রেটিং
10+ এর উপরে প্রত্যেকে
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি

এই গেম সম্পর্কে

Okinawa 1945 হল একটি টার্ন ভিত্তিক স্ট্র্যাটেজি বোর্ড গেম যা দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় প্যাসিফিক থিয়েটারে সংঘটিত হয়। Joni Nuutinen থেকে: 2011 সাল থেকে ওয়ারগেমারদের জন্য একজন ওয়ারগেমার দ্বারা

এপ্রিল 1945: আপনি ইম্পেরিয়াল জাপানিজ আর্মি দ্বারা অধিষ্ঠিত ওকিনাওয়া দ্বীপে আক্রমণকারী আমেরিকান বাহিনীর কমান্ডে রয়েছেন। অপারেশন আইসবার্গ ছিল প্রশান্ত মহাসাগরীয় যুদ্ধের অন্যতম প্রধান যুদ্ধ এবং দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের প্রশান্ত মহাসাগরীয় থিয়েটারে সবচেয়ে বড় উভচর আক্রমণ। গেমটির উদ্দেশ্য হ'ল আপনার যুদ্ধজাহাজের বিরুদ্ধে কামিকাজে আক্রমণের মাঝখানে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব এই বৃহৎ দ্বীপটিকে পুরোপুরি জয় করা, যা স্থল অভিযানে সরবরাহ করছে। জাপান ওকিনাওয়ার যুদ্ধকে আমেরিকান বাহিনীর কাছে এত ব্যয়বহুল করার আশা করেছিল যে তারা জাপানি হোম দ্বীপগুলির বিরুদ্ধে আক্রমণ শুরু করবে না।

ওকিনাওয়া অভিযানকে ইস্পাতের টাইফুন এবং ইস্পাতের হিংস্র বাতাস বলে উল্লেখ করা হয়েছে কারণ যুদ্ধের প্রচণ্ডতা, জাপানি কামিকাজের আক্রমণের তীব্রতা এবং মিত্রবাহিনীর জাহাজ ও সাঁজোয়া যানের সংখ্যা।

"ওকিনাওয়া ছিল মেরিন কর্পসের ইতিহাসে সবচেয়ে রক্তক্ষয়ী যুদ্ধ। 82 দিন ধরে, মেরিনরা হাতে-হাতে লড়াই করেছে, প্রায়শই গুহা এবং সুড়ঙ্গে। লড়াইটি এতটাই মারাত্মক ছিল যে দ্বীপটির ডাকনাম ছিল 'ইস্পাতের টাইফুন'।"
- জেনারেল হল্যান্ড এম. স্মিথ, ইউএসএমসি


বৈশিষ্ট্য:
+ ঐতিহাসিক নির্ভুলতা: অভিযানটি অপারেশন আইসবার্গের ঐতিহাসিক সেটআপকে প্রতিফলিত করে।
+ দীর্ঘস্থায়ী: অন্তর্নির্মিত পরিবর্তন এবং গেমের স্মার্ট এআই প্রযুক্তির জন্য ধন্যবাদ, প্রতিটি গেম একটি অনন্য যুদ্ধ গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদান করে।
+ প্রতিযোগিতামূলক: হল অফ ফেমের শীর্ষস্থানগুলির জন্য লড়াই করা অন্যদের বিরুদ্ধে আপনার কৌশল গেমের দক্ষতা পরিমাপ করুন।
+ ভাল AI: লক্ষ্যের দিকে সরাসরি লাইনে যাওয়ার পরিবর্তে, AI প্রতিপক্ষ কৌশলগত লক্ষ্য এবং কাছাকাছি ইউনিটগুলিকে ঘিরে ফেলার মতো ছোট কাজের মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখে
+ কাস্টমাইজেশন বিকল্প: সেটিংসের বিস্তৃত পরিসর আপনাকে আপনার গেমিং অভিজ্ঞতা ব্যক্তিগতকৃত করতে দেয়। আপনি অসুবিধা স্তর, ষড়ভুজ আকার, অ্যানিমেশন গতি সামঞ্জস্য করতে পারেন এবং ইউনিট (NATO বা REAL) এবং শহরগুলির (বৃত্তাকার, ঢাল, স্কোয়ার, বাড়ির ব্লক) জন্য আপনার পছন্দের আইকন সেট নির্বাচন করতে পারেন। উপরন্তু, ম্যাপে কোন উপাদানগুলি প্রদর্শিত হবে তা বেছে নেওয়ার স্বাধীনতা আপনার আছে, সাথে অন্যান্য অসংখ্য কাস্টমাইজযোগ্য বৈশিষ্ট্যের সাথে।


এই কৌশলগত প্রচেষ্টায় একজন বিজয়ী সেনাপতি হিসেবে আবির্ভূত হওয়ার জন্য, একজনকে অবশ্যই দুটি গুরুত্বপূর্ণ পদ্ধতির মাধ্যমে আক্রমণের সমন্বয় সাধনের শিল্প আয়ত্ত করতে হবে। প্রথমত, সংলগ্ন ইউনিটগুলির সহায়ক ক্ষমতাগুলিকে কাজে লাগানোর মাধ্যমে, যুদ্ধক্ষেত্রে স্থানীয় শ্রেষ্ঠত্ব অর্জনকে সক্ষম করে, সমন্বিত গঠন বজায় রাখা অপরিহার্য। দ্বিতীয়ত, নিছক শক্তির উপর নির্ভর করা খুব কমই সর্বোত্তম প্রমাণিত হয়। পরিবর্তে, প্রতিপক্ষকে ঘেরাও করার এবং তাদের অত্যাবশ্যক সরবরাহ লাইন ছিন্ন করার সুযোগকে কাজে লাগানো প্রায়শই উচ্চতর ফলাফল দেয়।



"ওকিনাওয়া ছিল জাপানিদের জন্য যুদ্ধের সবচেয়ে ব্যয়বহুল যুদ্ধ। এটি এমন একটি যুদ্ধ যা তাদের হারানোর সামর্থ্য ছিল না এবং তারা এটি হেরেছে।"
- জাপানের লেফটেন্যান্ট জেনারেল মিৎসুরু উশিজিমা
আপডেট করা হয়েছে
২৫ সেপ, ২০২৪

ডেটা সুরক্ষা

ডেভেলপার কীভাবে আপনার ডেটা সংগ্রহ এবং শেয়ার করে তা থেকেই নিরাপত্তা ব্যবস্থা কাজ করা শুরু করে। অ্যাপের ব্যবহার, কোন অঞ্চলে ব্যবহার করা হচ্ছে এবং ব্যবহারকারীর বয়সের ভিত্তিতে ডেটা গোপনীয়তা এবং সুরক্ষা ব্যবস্থা আলাদা হতে পারে। ডেভেলপার এই তথ্য প্রদান করেছেন এবং সময়ের সাথে সাথে তা আপডেট করতে পারে।
কোনও ডেটা থার্ড-পার্টির সাথে শেয়ার করা হয়নি
ডেভেলপার কীভাবে শেয়ার করার কথা ঘোষণা করেন সেই সম্পর্কে আরও জানুন
এই অ্যাপ এইসব ধরনের ডেটা সংগ্রহ করতে পারে
অ্যাপ অ্যাক্টিভিটি এবং অ্যাপ সম্পর্কিত তথ্য ও পারফর্ম্যান্স
ডেটা এনক্রিপ্ট করে এক জায়গা থেকে অন্য জায়গায় পাঠানো হয়েছে
ডেটা মুছে ফেলা যাবে না

রেটিং ও পর্যালোচনাগুলি

৪.৯
৪০টি রিভিউ

নতুন কী?

+ Setting: Double Japanese Tanks
+ Event: Added surprise parachute landing of Japanese Giretsu Kuteitai airborne commandos (assumed to gone perfectly to make sense on the scale of the map, there is some variation)
+ Animation delay before combat result is shown (player side, delay duration is the same as animation speed if delay is ON)
+ Setting: Enable/disable Defensive Combat Dialog
+ Bombarding enemy artillery or HQ might result loss of MPs
+ Setting: Confirm moving a resting unit