এই প্রোটোটাইপে, আপনি একটি বন্দোবস্ত তৈরি এবং পরিচালনা করবেন যা সোনা এবং অন্যান্য সম্পদ উত্পাদন করে। এখানে মৌলিক নিয়ম এবং নিয়ন্ত্রণ আছে:
- একটি ধ্রুবক ফ্রিকোয়েন্সি উপর ভিত্তি করে স্বর্ণ বৃদ্ধি. আপনি স্ক্রিনের শীর্ষে আপনার বর্তমান সোনার পরিমাণ দেখতে পারেন। 💰
- আপনি স্পন-সক্ষম সত্তা টাইলস স্থাপন করতে পারেন এমন সত্ত্বা তৈরি করতে যা সম্পদ সংগ্রহ করবে (কাঠ/পাথর/ক্রিস্টাল)। আপনি স্ক্রিনের নীচে উপলব্ধ সত্তা টাইলস দেখতে পারেন। 🌲🗿💎
- স্পন-সক্ষম টাইলস সত্তা শুধুমাত্র নিকটতম সংস্থান (সরল ইউক্লিডীয় দূরত্ব) সংগ্রহ করবে। তারা আপনার বন্দোবস্তে সম্পদ ফিরিয়ে আনবে এবং আপনার সম্পদের পরিমাণ বৃদ্ধি করবে। আপনি স্ক্রিনের শীর্ষে আপনার বর্তমান সম্পদের পরিমাণ দেখতে পারেন। 🏠
- ক্যামেরা সরাতে, স্ক্রিনে ক্লিক/ট্যাপ করুন এবং টেনে আনুন। আপনি এই ভাবে মানচিত্র আরো দেখতে পারেন. আপনি ক্লিক করে, ধরে রেখে এবং আপনার মাউস স্ক্রোল হুইল ব্যবহার করে বা মোবাইলে পিঞ্চ জুম ইন/আউট ব্যবহার করে জুম ইন/আউট করতে পারেন। 🗺️
- মোড অদলবদল করতে (বিল্ড/ক্যামেরা), নীচের ডানদিকের কোণার বোতামে আলতো চাপুন। বিল্ড মোডে, আপনি সত্তা টাইলস স্থাপন বা সরাতে পারেন। ক্যামেরা মোডে, আপনি শুধুমাত্র ক্যামেরা সরাতে পারবেন। 🔨👁️
- সত্ত্বা তৈরি করতে, বিল্ড তালিকায় কোন সত্তাটি তৈরি করতে হবে তা আলতো চাপুন তারপর একটি খালি টাইলের স্ক্রিনে আলতো চাপুন৷ এটি করতে আপনি কিছু সোনা খরচ করবেন। 🐑🐄🐔
- সত্তা অপসারণ করতে, একটি সত্তা টাইলের উপর ডবল ট্যাপ/ক্লিক করুন যা তৈরি করা হয়েছিল। ❌
মজা করুন এবং প্রোটোটাইপ উপভোগ করুন! 😊
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ------
simuplop হল আমার কাস্টম গেম লাইব্রেরির আরেকটি শোকেস যা জেনেরিক প্রোগ্রামিং এবং ডেটা-চালিত পদ্ধতির সাথে বিভিন্ন ধরনের গেম তৈরি করে। এটি অন্যান্য প্রোটোটাইপ যেমন wowplay (অটো ব্যাটার/সিম) এবং আইডলেগেম (আরপিজি) এর সাথে যোগ দেয় যা এই দৃষ্টান্ত দ্বারা প্রবর্তিত শক্তি এবং নমনীয়তা প্রদর্শন করে।
লাইব্রেরি হল একটি নমনীয়, ডেটা-চালিত, পদ্ধতিগত প্রজন্মের ইসিএস সিস্টেম যা ডেভেলপার/ব্যবহারকারীর দ্বারা প্রদত্ত ডেটা, বৈশিষ্ট্য, সম্পদ এবং পরামিতিগুলি থেকে সমৃদ্ধ এবং জটিল গেম ওয়ার্ল্ড/সিস্টেম তৈরি করতে একটি কাস্টম-সিড জেনারেশন অ্যালগরিদম ব্যবহার করে। এটি বেস প্রকারে তৈরি গেম ইঞ্জিনগুলির উপর লিভারেজ এবং বিল্ডিং করে এটি করতে সফল হয়, যে কোনও প্রকল্পের সাথে একীভূত করা সহজ করে তোলে।
এই পদ্ধতির প্রধান সুবিধা হল এটি গেম ডিজাইনের কেন্দ্রে ডেটা রাখে, পরিবর্তে অন্য উপায়ে। গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য এর বেশ কিছু সুবিধা রয়েছে, যেমন:
- উন্নয়ন সময় এবং খরচ হ্রাস
- রিপ্লে মান এবং বৈচিত্র্য বৃদ্ধি
- ব্যবহারকারী-উত্পাদিত বিষয়বস্তু এবং modding সক্ষম করা
এই প্রোটোটাইপগুলি কীভাবে ডেটা-চালিত ডিজাইন এবং জেনারেটিভ গেম ডেভেলপমেন্ট সম্ভাব্য উদ্ভাবনী এবং আকর্ষক গেমগুলি তৈরি করতে পারে যা বিভিন্ন খেলোয়াড়ের কাছে আবেদন করে তার উদাহরণ।
দ্রষ্টব্য: এটি একটি প্রোটোটাইপ/ডেমো এবং এটি একটি সম্পূর্ণ গেম নয়। আমি এই প্রোটোটাইপ/ডেমোর মধ্যে ব্যবহৃত কোনো সম্পদের মালিক বলে দাবি করি না। এই প্রোটোটাইপ/ডেমোর মধ্যে ব্যবহৃত সম্পদের কিছু (যদি সব না হয়) কেনে - সাইট(https://kenney.nl) এ পাওয়া যাবে, যা গেম ডেভেলপার/শখীদের জন্য তাদের প্রকল্পের জন্য সম্পদ খুঁজছেন তাদের জন্য একটি দুর্দান্ত সম্পদ।
আপডেট করা হয়েছে
২১ অক্টো, ২০২৫