DuckStation

ā§Ē.ā§Š
ā§§ā§Ŧ āĻšāĻžāϟāĻŋ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω
ā§§ā§Ļ āϞāĻž+
āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
āĻĒā§āϰāĻ¤ā§āϝ⧇āϕ⧇
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āϗ⧇āĻŽ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇

DuckStation āĻšāϞ Sony PlayStation(TM)/PSX/PS1 āĻ•āύāϏ⧋āϞ⧇āϰ āĻāĻ•āϟāĻŋ āϏāĻŋāĻŽā§āϞ⧇āϟāϰ/āĻāĻŽā§āϞ⧇āϟāϰ, āϝāĻž āϖ⧇āϞāĻžāϰ āϝ⧋āĻ—ā§āϝāϤāĻž, āĻ—āϤāĻŋ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĻā§€āĻ°ā§āϘāĻŽā§‡āϝāĻŧāĻžāĻĻā§€ āϰāĻ•ā§āώāĻŖāĻžāĻŦ⧇āĻ•ā§āώāϪ⧇āϰ āωāĻĒāϰ āĻĢā§‹āĻ•āĻžāϏ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āϞāĻ•ā§āĻˇā§āϝ āĻšāϞ āωāĻšā§āϚ āĻ•āĻ°ā§āĻŽāĻ•ā§āώāĻŽāϤāĻž āĻŦāϜāĻžāϝāĻŧ āϰāĻžāĻ–āĻžāϰ āϏāĻŽāϝāĻŧ āϝāĻĨāĻžāϏāĻŽā§āĻ­āĻŦ āύāĻŋāĻ°ā§āϭ⧁āϞ āĻšāĻ“āϝāĻŧāĻžāĨ¤

āĻāĻŽā§āϞ⧇āϟāϰ āϚāĻžāϞ⧁ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āϗ⧇āĻŽ āϖ⧇āϞāϤ⧇ āĻāĻ•āϟāĻŋ "BIOS" ROM āχāĻŽā§‡āϜ āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§‹āϜāύāĨ¤ āφāχāύāĻ—āϤ āĻ•āĻžāϰāϪ⧇ āĻāĻŽā§āϞ⧇āϟāϰ⧇āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻāĻ•āϟāĻŋ āϰāĻŽ āϚāĻŋāĻ¤ā§āϰ āϏāϰāĻŦāϰāĻžāĻš āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ āύāĻž, āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻāϟāĻŋāϕ⧇ āĻ•ā§āϝāĻžāϟāϞāĻž/āχāωāύāĻŋāϰ⧋āĻŽ/āχāĻ¤ā§āϝāĻžāĻĻāĻŋ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āύāĻŋāĻœā§‡āϰ āĻ•āύāϏ⧋āϞ āĻĨ⧇āϕ⧇ āĻĄāĻžāĻŽā§āĻĒ āĻ•āϰāĻž āωāϚāĻŋāϤāĨ¤ āϗ⧇āĻŽāϗ⧁āϞāĻŋ āĻāĻŽā§āϞ⧇āϟāϰ⧇āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāϰāĻŦāϰāĻžāĻš āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ āύāĻž, āĻāϟāĻŋ āĻļ⧁āϧ⧁āĻŽāĻžāĻ¤ā§āϰ āĻŦ⧈āϧāĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϕ⧇āύāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āĻĄāĻžāĻŽā§āĻĒ āĻ•āϰāĻž āϗ⧇āĻŽ āϖ⧇āϞāϤ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āϝ⧇āϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤

āĻĄāĻžāĻ•āĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻļāύ āĻ•āĻŋāω, āφāχāĻāϏāĻ“, āφāχāĻāĻŽāϜāĻŋ, āχāϏāĻŋāĻāĻŽ, āĻāĻŽāĻĄāĻŋāĻāϏ, āϏāĻŋāĻāχāϚāĻĄāĻŋ āĻāĻŦāĻ‚ āĻāύāĻ•ā§āϰāĻŋāĻĒā§āϟ āĻ•āϰāĻž āĻĒāĻŋāĻŦāĻŋāĻĒāĻŋ āϗ⧇āĻŽā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ āϏāĻŽāĻ°ā§āĻĨāύ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āϝāĻĻāĻŋ āφāĻĒāύāĻžāϰ āϗ⧇āĻŽāϗ⧁āϞāĻŋ āĻ…āĻ¨ā§āϝ āĻĢāϰāĻŽā§āϝāĻžāĻŸā§‡ āĻĨāĻžāϕ⧇ āϤāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ āϏ⧇āϗ⧁āϞāĻŋ āĻĒ⧁āύāϰāĻžāϝāĻŧ āĻĄāĻžāĻŽā§āĻĒ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻšāĻŦ⧇āĨ¤ āĻŦāĻŋāύ āĻŦāĻŋāĻ¨ā§āϝāĻžāϏ⧇ āĻāĻ•āĻ• āĻŸā§āĻ°ā§āϝāĻžāĻ• āϗ⧇āĻŽā§‡āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ, āφāĻĒāύāĻŋ āĻ•āĻŋāω āĻĢāĻžāχāϞ āϤ⧈āϰāĻŋ āĻ•āϰāϤ⧇ https://www.duckstation.org/cue-maker/ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āύāĨ¤

āĻŦ⧈āĻļāĻŋāĻˇā§āĻŸā§āϝ āĻ…āĻ¨ā§āϤāĻ°ā§āϭ⧁āĻ•ā§āϤ:
- OpenGL, Vulkan āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻĢāϟāĻ“āϝāĻŧā§āϝāĻžāϰ āϰ⧇āĻ¨ā§āĻĄāĻžāϰāĻŋāĻ‚
- āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻ“āϝāĻŧā§āϝāĻžāϰ āϰ⧇āĻ¨ā§āĻĄāĻžāϰāĻžāϰāϗ⧁āϞāĻŋāϤ⧇ āφāĻĒāĻ¸ā§āϕ⧇āϞāĻŋāĻ‚, āĻŸā§‡āĻ•ā§āϏāϚāĻžāϰ āĻĢāĻŋāĻ˛ā§āϟāĻžāϰāĻŋāĻ‚ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻ¤ā§āϝāĻŋāĻ•āĻžāϰ⧇āϰ āϰāĻ™ (24-āĻŦāĻŋāϟ)
- āϏāĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāϤ āϗ⧇āĻŽāϗ⧁āϞāĻŋāϤ⧇ āĻ“āϝāĻŧāĻžāχāĻĄāĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύ āϰ⧇āĻ¨ā§āĻĄāĻžāϰāĻŋāĻ‚ (āϕ⧋āύ āĻĒā§āϰāϏāĻžāϰāĻŋāϤ āύāϝāĻŧ!)
- āĻœā§āϝāĻžāĻŽāĻŋāϤāĻŋ āύāĻŋāĻ°ā§āϭ⧁āϞāϤāĻž, āĻŸā§‡āĻ•ā§āϏāϚāĻžāϰ āϏāĻ‚āĻļā§‹āϧāύ, āĻāĻŦāĻ‚ āĻ—āĻ­ā§€āϰāϤāĻž āĻŦāĻžāĻĢāĻžāϰ āĻāĻŽā§āϞ⧇āĻļāύ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ PGXP (āĻŸā§‡āĻ•ā§āϏāϚāĻžāϰ "āĻĄā§āĻŦāĻ•"/āĻŦāĻšā§āϭ⧁āϜ āϞāĻĄāĻŧāĻžāχ āĻ āĻŋāĻ• āĻ•āϰ⧇)
- āĻ…āĻ­āĻŋāϝ⧋āϜāĻŋāϤ āĻĄāĻžāωāύāĻ¸ā§āϝāĻžāĻŽā§āĻĒāϞāĻŋāĻ‚ āĻĢāĻŋāĻ˛ā§āϟāĻžāϰ
- āĻĒā§‹āĻ¸ā§āϟ āĻĒā§āϰāϏ⧇āϏāĻŋāĻ‚ āĻļ⧇āĻĄāĻžāϰ āĻšā§‡āχāύ (GLSL āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒāϰ⧀āĻ•ā§āώāĻžāĻŽā§‚āϞāĻ• āϰāĻŋāĻļ⧇āĻĄ FX)āĨ¤
- PAL āϗ⧇āĻŽāϗ⧁āϞāĻŋāϤ⧇ 60fps āϝ⧇āĻ–āĻžāύ⧇ āϏāĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāϤ
- āĻĒā§āϰāϤāĻŋ-āϗ⧇āĻŽ āϏ⧇āϟāĻŋāĻ‚āϏ (āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āϗ⧇āĻŽā§‡āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻĒ⧃āĻĨāĻ•āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻŦāĻ°ā§āϧāĻŋāϤāĻ•āϰāĻŖ āĻāĻŦāĻ‚ āύāĻŋāϝāĻŧāĻžāĻŽāĻ• āĻŽā§āϝāĻžāĻĒāĻŋāĻ‚ āϏ⧇āϟ āĻ•āϰ⧁āύ)
- āĻŽāĻžāĻ˛ā§āϟāĻŋāĻŸā§āϝāĻžāĻĒ āϏāĻš āϏāĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāϤ āϗ⧇āĻŽā§‡ 8āϟāĻŋ āĻĒāĻ°ā§āϝāĻ¨ā§āϤ āĻ•āĻ¨ā§āĻŸā§āϰ⧋āϞāĻžāϰ
- āĻ•āĻ¨ā§āĻŸā§āϰ⧋āϞāĻžāϰ āĻāĻŦāĻ‚ āϕ⧀āĻŦā§‹āĻ°ā§āĻĄ āĻŦāĻžāρāϧāĻžāχ (+āĻ•āĻ¨ā§āĻŸā§āϰ⧋āϞāĻžāϰ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻ•āĻŽā§āĻĒāύ)
- āϏāĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāϤ āϗ⧇āĻŽāϗ⧁āϞāĻŋāϤ⧇ RetroAchievements (https://retroachievements.org)
- āĻŽā§‡āĻŽāϰāĻŋ āĻ•āĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻāĻĄāĻŋāϟāϰ (āĻŽā§āĻ­ āϏ⧇āĻ­, āφāĻŽāĻĻāĻžāύāĻŋ gme/mcr/mc/mcd)
- āĻĒā§āϝāĻžāϚ āϕ⧋āĻĄ āĻĄāĻžāϟāĻžāĻŦ⧇āϏ āĻŽāĻ§ā§āϝ⧇ āύāĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻŋāϤ
- āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŦāϰ⧂āĻĒ āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāϟ āϏāĻš āϰāĻžāĻœā§āϝāϗ⧁āϞāĻŋ āϏāĻ‚āϰāĻ•ā§āώāĻŖ āĻ•āϰ⧁āύ⧎
- āĻŽāĻžāĻāĻžāĻŽāĻžāĻāĻŋ āĻĨ⧇āϕ⧇ āωāĻšā§āϚ āĻĒā§āϰāĻžāĻ¨ā§āϤ⧇āϰ āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāχāϏāϗ⧁āϞāĻŋāϤ⧇ āĻœā§āĻŦāϞāĻ¨ā§āϤ āĻĻā§āϰ⧁āϤ āϟāĻžāĻ°ā§āĻŦā§‹ āĻ—āϤāĻŋ
- āϗ⧇āĻŽāϗ⧁āϞāĻŋāϤ⧇ āĻāĻĢāĻĒāĻŋāĻāϏ āωāĻ¨ā§āύāϤ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻāĻŽā§āϞ⧇āĻŸā§‡āĻĄ āϏāĻŋāĻĒāĻŋāχāω āĻ“āĻ­āĻžāϰāĻ•ā§āϞāĻ•āĻŋāĻ‚
- āϰāĻžāύāĻšā§‡āĻĄ āĻāĻŦāĻ‚ āϰāĻŋāĻ“āϝāĻŧāĻžāχāĻ¨ā§āĻĄ (āϧ⧀āϰāĻ—āϤāĻŋāϰ āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāχāϏ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻŦ⧇āύ āύāĻž)
- āĻ•āĻ¨ā§āĻŸā§āϰ⧋āϞāĻžāϰ āϞ⧇āφāωāϟ āϏāĻŽā§āĻĒāĻžāĻĻāύāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸ā§āϕ⧇āϞāĻŋāĻ‚ (āĻĒāϜ āĻŽā§‡āύ⧁āϤ⧇)

āĻĄāĻžāĻ•āĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻļāύ 32-āĻŦāĻŋāϟ/64-āĻŦāĻŋāϟ āĻāφāϰāĻāĻŽ āĻāĻŦāĻ‚ 64-āĻŦāĻŋāϟ x86 āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāχāϏ āωāĻ­āϝāĻŧāϕ⧇āχ āϏāĻŽāĻ°ā§āĻĨāύ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āϝāĻžāχāĻšā§‹āĻ•, āĻāϟāĻŋ āĻāĻ•āϟāĻŋ āφāϰ⧋ āϏāĻ āĻŋāĻ• āĻāĻŽā§āϞ⧇āϟāϰ āĻšāĻ“āϝāĻŧāĻžāϰ āĻ•āĻžāϰāϪ⧇, āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻ“āϝāĻŧā§āϝāĻžāϰ āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§‹āϜāύ⧀āϝāĻŧāϤāĻž āĻŽāĻžāĻāĻžāϰāĻŋ āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āφāĻĒāύāĻžāϰ āϝāĻĻāĻŋ āĻāĻ•āϟāĻŋ 32-āĻŦāĻŋāϟ āĻāφāϰāĻāĻŽ āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāχāϏ āĻĨāĻžāϕ⧇, āϤāĻŦ⧇ āĻ…āύ⧁āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰ⧇ āĻāĻŽā§āϞ⧇āϟāϰāϟāĻŋ āĻ­āĻžāϞ āĻĒāĻžāϰāĻĢāϰāĻŽā§āϝāĻžāĻ¨ā§āϏ⧇āϰ āφāĻļāĻž āĻ•āϰāĻŦ⧇āύ āύāĻž - āĻ­āĻžāϞ āĻĒāĻžāϰāĻĢāϰāĻŽā§āϝāĻžāĻ¨ā§āϏ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ•āĻŽāĻĒāĻ•ā§āώ⧇ 1.5GHz CPU āϞāĻžāĻ—āĻŦ⧇āĨ¤

āφāĻĒāύāĻžāϰ āϝāĻĻāĻŋ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻŦāĻžāĻšā§āϝāĻŋāĻ• āύāĻŋāϝāĻŧāĻžāĻŽāĻ• āĻĨāĻžāϕ⧇, āϤāĻžāĻšāϞ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ āϏ⧇āϟāĻŋāĻ‚āϏ⧇ āĻŦā§‹āϤāĻžāĻŽ āĻāĻŦāĻ‚ āϞāĻžāĻ āĻŋāϗ⧁āϞāĻŋ āĻŽā§āϝāĻžāĻĒ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻšāĻŦ⧇āĨ¤

āϗ⧇āĻŽā§‡āϰ āϏāĻžāĻŽāĻžā§āϜāĻ¸ā§āϝ⧇āϰ āϤāĻžāϞāĻŋāĻ•āĻž: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H66MxViRjjE5f8hOl5RQmF5woS1murio2dsLn14kEqo/edit?usp=sharing

"PlayStation" āĻšāϞ Sony Interactive Entertainment Europe Limited-āĻāϰ āĻāĻ•āϟāĻŋ āύāĻŋāĻŦāĻ¨ā§āϧāĻŋāϤ āĻŸā§āϰ⧇āĻĄāĻŽāĻžāĻ°ā§āĻ•āĨ¤ āĻāχ āĻĒā§āϰāĻ•āĻ˛ā§āĻĒāϟāĻŋ Sony āχāĻ¨ā§āϟāĻžāϰāĻ…ā§āϝāĻžāĻ•āϟāĻŋāĻ­ āĻāĻ¨ā§āϟāĻžāϰāĻŸā§‡āχāύāĻŽā§‡āĻ¨ā§āĻŸā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϕ⧋āύ⧋āĻ­āĻžāĻŦ⧇āχ āĻ…āύ⧁āĻŽā§‹āĻĻāĻŋāϤ āύāϝāĻŧāĨ¤

icons8 āĻĻā§āĻŦāĻžāϰāĻž āĻšāĻžāρāϏ⧇āϰ āφāχāĻ•āύ: https://icons8.com/icon/74847/duck

āĻāχ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒāϟāĻŋ Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives International License (BY-NC-ND 4.0, https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/) āĻāϰ āĻļāĻ°ā§āϤāĻžāĻŦāϞ⧀āϰ āĻ…āϧ⧀āύ⧇ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĨ¤

āĻĻ⧇āĻ–āĻžāύ⧋ āϗ⧇āĻŽāϗ⧁āϞāĻŋ āĻšāϞ:
- āĻšā§‹āĻ­āĻžāϰ āϰ⧇āϏāĻŋāĻ‚: http://www.psxdev.net/forum/viewtopic.php?t=636
- Fromage: https://chenthread.asie.pl/fromage/
- PSXNICCC āĻĄā§‡āĻŽā§‹: https://github.com/PeterLemon/PSX/tree/master/Demo/PSXNICCC
āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
ā§§ āĻŽā§‡, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ģ

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āϤāĻž āĻĨ⧇āϕ⧇āχ āύāĻŋāϰāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϤāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰāĻž āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ, āϕ⧋āύ āĻ…āĻžā§āϚāϞ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšāĻšā§āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻŦ⧟āϏ⧇āϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāϤ⧇ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āφāϞāĻžāĻĻāĻž āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŽā§Ÿā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻĨāĻžāĻ°ā§āĻĄ-āĻĒāĻžāĻ°ā§āϟāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰāϰāĻž āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ

āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚ āĻ“ āĻĒāĻ°ā§āϝāĻžāϞ⧋āϚāύāĻžāϗ⧁āϞāĻŋ

ā§Ē.⧍
ā§§ā§Ģ.ā§ŠÂ āĻšāĻžāϟāĻŋ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω

āύāϤ⧁āύ āϕ⧀ āφāϛ⧇

- Multi-threaded rendering.
- Merging of multi-disc games in list/grid.
- Custom game titles/regions.
- Texture cache and replacements.
- New enhancements.
- New patch code system.
- Game compatibility improvements.
- Updated UI.