হেল সুইট কিংডম আপনাকে পরপর তিনটি খুঁজে বের করতে বলে না। এটি আপনাকে একটি বাক্স আঁকতে বলে। একটি মিষ্টিতে চাপ দিয়ে, সেটিকে টেনে অন্যটিতে নিয়ে যান, এবং দুটির মাঝের আয়তক্ষেত্রটি জ্বলে উঠবে। ছেড়ে দিলেই সেই আয়তক্ষেত্রের ভেতরের সবচেয়ে সাধারণ রঙটি পুড়ে যাবে, যতক্ষণ পর্যন্ত বাক্সে সেই রঙের অন্তত চারটি থাকে। ভেতরের বাকি সবকিছু ঠিক যেখানে ছিল সেখানেই থেকে যাবে।
এই নিয়মটি একটি ভালো চালের সংজ্ঞা বদলে দেয়। রঙগুলোকে একে অপরের সাথে স্পর্শ করতে হবে না, তাদের কেবল একটি অঞ্চল ভাগ করে নিতে হবে, তাই গর্তের কোণায় ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা এক মুঠো একই রঙের মিষ্টি একটি চমৎকার লক্ষ্যবস্তু। যতগুলো মিষ্টি পুড়বে, স্কোর তার বর্গের সাথে বাড়বে, যার মানে হলো, একই রঙের সাতটি মিষ্টি থাকা একটি বাক্সের মূল্য চারটি করে মিষ্টি থাকা দুটি আলাদা বাক্সের চেয়ে অনেক বেশি, এবং একটি বাক্স চার বর্গক্ষেত্র বাই চার বর্গক্ষেত্রের চেয়ে বড় হতে পারবে না, তাই লোভের একটি সীমা আছে।
চাপটি আসে নিচ থেকে। প্রতি তিনটি বাক্স পর পর গর্তের মেঝে থেকে একটি নতুন সারি ওপরে উঠে আসে এবং সেখানে আগে থেকে থাকা সবকিছু এক সারি করে ছাদের দিকে এগিয়ে যায়। স্তূপটি যদি ছাদ স্পর্শ করে, তবে রাজ্যটি হাতছাড়া হয়ে যাবে। দ্রুত পুড়িয়ে ফেললে পিটের স্তর নিচু থাকে, এবং স্ট্যাকের মাঝখানটা পরিষ্কার করলে উপরের সবকিছু নিচে পড়ে যায় ও আপনাকে সময় দেয়।
প্রতিটি রিয়েলমের শুরুতে দুটি টুল দেওয়া হয়। ফ্রস্ট পিট থেকে এক রঙের সব মিষ্টি সরিয়ে দেয়, এবং সিঙ্ক পুরো স্ট্যাকটিকে এক সারি নিচে নামিয়ে দেয়, যা ছাদ কাছাকাছি চলে এলে জরুরি ব্রেক হিসেবে কাজ করে। রিয়েলমগুলো স্কোরের লক্ষ্যমাত্রা বাড়ায়, নতুন রঙ যোগ করে এবং উপরে ওঠার গতি বাড়িয়ে দেয়।
রিয়েলম গেট আপনার দখল করা প্রতিটি রিয়েলম মনে রাখে, ক্রনিকল আপনার মোট স্কোর রাখে, দীর্ঘমেয়াদী লক্ষ্যের জন্য আটটি পুরস্কার থাকে, এবং একটি স্থানীয় র্যাঙ্কিং বোর্ড আপনার সেরা রিয়েলমকে প্রতিদ্বন্দ্বীদের মাঝে স্থান দেয়। সবকিছু অফলাইনে কাজ করে, কোনো অ্যাকাউন্ট, কোনো ধরনের কেনাকাটা এবং কোনো বিজ্ঞাপন ছাড়াই। সেটিংসে একটি কন্ট্রোল আছে যা সমস্ত সংরক্ষিত ডেটা মুছে ফেলে।
একই রঙের চারটি মিষ্টির চারপাশে একটি বাক্স টেনে আনুন এবং গর্তটি ভরে যাওয়ার আগেই সেগুলো পুড়িয়ে ফেলুন।
আপডেট করা হয়েছে
১৫ সেপ, ২০২৬