আপনার অ্যান্ড্রয়েডে টিক টাক টো এর ক্লাসিক গেমটি, তাই এখন আপনি কাগজ নষ্ট করা ছেড়ে দিতে পারেন।
টিক টাক টোয়ের খেলাটি সহ আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্যগুলির একটি হোস্ট সরবরাহ করে:
* একক প্লেয়ার এবং 2 প্লেয়ার গেম মোডের মধ্যে স্যুইচ করার ক্ষমতা।
* আপনার চ্যালেঞ্জগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য।
* খেলা গেমগুলির পরিসংখ্যান বজায় রাখা।
* দুর্দান্ত গ্রাফিক্স এবং অ্যানিমেশন যা স্ক্রিনটি বাঁচিয়ে রাখে।
* কনফিগারযোগ্য কম্পন মোড।
* একক প্লেয়ার এআই আপনাকে চ্যালেঞ্জ জানাতে 3 অসুবিধার স্তর সরবরাহ করে।
* টিক টাক টো বিবাদী ব্যানার বিজ্ঞাপন দ্বারা সমর্থিত।
খ্রিস্টপূর্ব প্রথম শতাব্দীর প্রায় কাছাকাছি সময়ে রোমান সাম্রাজ্যে টিক টাক টোয়ের প্রথম রূপটি বাজানো হয়েছিল। একে বলা হত টের্নি ল্যাপিলি এবং কোনও সংখ্যক টুকরো থাকার পরিবর্তে প্রতিটি খেলোয়াড়ের কাছে কেবল তিনটি ছিল, এভাবে খেলতে রাখতে তাদের খালি জায়গায় নিয়ে যেতে হয়েছিল। গেমের গ্রিড চিহ্নগুলি পুরো রোম জুড়ে চক্কর পাওয়া গেছে।
টিক টেক টু (বা নটস অ্যান্ড ক্রসস, এক্স এবং ওস) দুটি খেলোয়াড়, এক্স এবং ও, যারা 3 × 3 গ্রিডে স্পেসগুলি চিহ্নিত করে নিয়ে আসে তাদের জন্য একটি কাগজ এবং পেন্সিল খেলা। অনুভূমিক, উল্লম্ব বা তির্যক সারিতে তিনটি সম্পর্কিত চিহ্ন স্থাপনে সফল হওয়া প্লেয়ার গেমটি জয় করে।
কৌশল:
-জয়ুন: খেলোয়াড়ের যদি এক নাগাড়ে দু'জন থাকে তবে তারা পর পর তিনটি পেতে তৃতীয় স্থান রাখতে পারে।
-ব্লক: প্রতিপক্ষের যদি পরপর দুটি থাকে তবে প্রতিপক্ষকে ব্লক করতে খেলোয়াড়কে অবশ্যই তৃতীয় খেলতে হবে them
-ফোরক: এমন একটি সুযোগ তৈরি করুন যেখানে প্লেয়ারের জয়ের দুটি হুমকি রয়েছে (2 টির দুটি নন-ব্লকড লাইন)।
প্রতিপক্ষের কাঁটা ব্লক করা:
বিকল্প 1: খেলোয়াড়কে প্রতিপক্ষকে ডিফেন্ডিংয়ে বাধ্য করার জন্য পরপর দুটি তৈরি করা উচিত, যতক্ষণ না এর ফলে তারা কাঁটাচামচ তৈরি করে না। উদাহরণস্বরূপ, যদি "এক্স" এর একটি কোণ থাকে, তবে "ও" এর কেন্দ্র রয়েছে এবং "এক্স" এর বিপরীত কোণটিও রয়েছে, জয়ের জন্য "ও" অবশ্যই কোনও কোণ বাজানো উচিত নয়। (এই দৃশ্যে একটি কোণ বাজানো "এক্স" জয়ের জন্য কাঁটাচামচ তৈরি করে))
বিকল্প 2: যদি এমন কোনও কনফিগারেশন থাকে যেখানে প্রতিপক্ষ কাঁটাচামচ করতে পারে, প্লেয়ারের সেই কাঁটাচামচটি ব্লক করা উচিত।
কেন্দ্র: একজন খেলোয়াড় কেন্দ্র চিহ্নিত করে। (যদি এটি খেলার প্রথম পদক্ষেপ হয় তবে কোনও কোণে খেললে "ও" কে ভুল করার আরও বেশি সুযোগ দেওয়া হয় এবং তাই এটি আরও ভাল পছন্দ হতে পারে; তবে এটি নিখুঁত খেলোয়াড়দের মধ্যে কোনও পার্থক্য রাখে না))
-অ্যাপোসাইট কোণ: প্রতিপক্ষ যদি কোণে থাকে তবে খেলোয়াড় বিপরীত কোণটি খেলেন plays
-সম্পূর্ণ কোণ: প্লেয়ার একটি কোণার স্কোয়ারে খেলে।
-পাশের দিক: খেলোয়াড়টি 4 টির যে কোনও একটির মাঝারি স্কোয়ারে খেলে।
তো, গেমগুলি শুরু করা যাক!
আপডেট করা হয়েছে
২৩ মে, ২০১৫