অঙ্ক ম্যাট্রিক্স হল আকর্ষণীয় গণিত অনুশীলনের একটি সংগ্রহ। এই অ্যাপটি গণনা এবং যৌক্তিক যুক্তির ক্ষমতা উন্নত করতে পারে এবং গাণিতিক চিন্তাভাবনা গড়ে তুলতে পারে। এটি সহজ থেকে খুব কঠিন বিষয়গুলি অন্তর্ভুক্ত করে। এটি গণিত শেখার বা মস্তিষ্কের প্রশিক্ষণের জন্য একটি ভাল সহায়ক।
বৈশিষ্ট্য:
কম্পিউটিং এবং লজিক্যাল রিজনিং
চৌদ্দ প্রকার। অসীম ব্যায়াম
বিভিন্ন অসুবিধা
শুরু করা সহজ
পাঁচটি থিম
বিষয়বস্তু:
1. পাটিগণিত স্কোয়ার
2. চেইন
3. SUMS
4. কয়েন
5. শত
6. অ্যান্টিম্যাজিক স্কোয়ার
7. পণ্য
8. পণ্য (একের পর এক)
9. যোগ করে
10. সমতা
11. আলফামেটিক স্কোয়ার
12. পাটিগণিতের সাথে মিলে যায়
13. ডিজিট টুইনস
14. ভাজক এবং একাধিক
বিস্তারিত তথ্য:
1. পাটিগণিত স্কোয়ার
1 থেকে 9 পর্যন্ত সংখ্যাগুলিকে কোষগুলিতে রাখুন (প্রতিটি ঘরে একটি আলাদা একক সংখ্যা) যাতে নির্দেশিত সমীকরণগুলি সঠিক হয়। বাম-থেকে-ডান এবং উপরে-থেকে-নিচ থেকে মূল্যায়ন করুন (অপারেটরদের স্বাভাবিক অগ্রাধিকার উপেক্ষা করুন)।
2. চেইন
বর্গক্ষেত্রে 1 থেকে X পর্যন্ত সংখ্যাগুলি লিখুন, প্রতিটিতে একবার, যাতে প্রদত্ত সমীকরণগুলি সঠিক হয়। (প্রতিটি সমীকরণ একটি বর্গ থেকে শুরু হয় এবং পরবর্তী বর্গক্ষেত্রে শেষ হয়; X হল মোট বর্গ সংখ্যা।)
3. SUMS
প্রতিটি ঘরে 1 থেকে N পর্যন্ত একটি সংখ্যা রাখুন। (N হল গ্রিডের মোট কক্ষের সংখ্যা।) প্রতিটি ঘরে অবশ্যই আলাদা সংখ্যা থাকতে হবে। গ্রিডের বাইরের সংখ্যাগুলি, দেওয়া হলে, সংশ্লিষ্ট সারি, কলাম বা তির্যক সংখ্যার যোগফল নির্দেশ করে।
4. কয়েন
প্রতিটি কক্ষে একটি করে মুদ্রা রাখুন যাতে প্রতিটি সারি এবং কলামের কয়েনের সমষ্টি বাম এবং উপরের সংখ্যার সাথে মিলে যায়। প্রতিটি সারি বা কলামে একই মূল্য একাধিকবার ব্যবহার করা যেতে পারে।
5. শত
একটি বর্গাকার গ্রিড যার ঘরগুলিকে কিছু সংখ্যা দ্বারা পূরণ করতে হবে৷ কাজটি হল প্রয়োজনীয় কক্ষগুলিতে অতিরিক্ত অঙ্কগুলি পূরণ করা যাতে প্রতিটি সারিতে এবং প্রতিটি কলামের সংখ্যার যোগফল 100 এর সমান হয়।
6. অ্যান্টিম্যাজিক স্কোয়ার
1 থেকে 2*N পর্যন্ত সংখ্যাগুলিকে কক্ষে রাখুন যাতে প্রতিটি সারি, কলাম এবং প্রধান কর্ণে ঠিক দুটি সংখ্যা থাকে। দুটি সংখ্যার যোগফল গ্রিডের চারপাশে দেখানো হয়েছে।
7. পণ্য
1 থেকে 2*N পর্যন্ত সংখ্যাগুলিকে কিছু কোষে রাখুন যাতে প্রতিটি সংখ্যা ঠিক একটি ঘরে থাকে এবং কোনো ঘরে একাধিক সংখ্যা না থাকে। প্রতিটি সারি এবং প্রতিটি কলামে অবশ্যই দুটি সংখ্যা থাকতে হবে। গ্রিডের বাইরের সংখ্যা হল সেই সারি বা কলামের দুটি সংখ্যার গুণফল।
8. পণ্য (একের পর এক)
1 থেকে 2*N পর্যন্ত সংখ্যাগুলিকে কিছু কোষে রাখুন যাতে প্রতিটি সংখ্যা ঠিক একটি ঘরে থাকে এবং কোনো ঘরে একাধিক সংখ্যা না থাকে। প্রতিটি সারি এবং প্রতিটি কলামে অবশ্যই দুটি সংখ্যা থাকতে হবে। গ্রিডের বাইরের সংখ্যাগুলি সেই সারি বা কলামের দুটি সংখ্যার গুণফলের থেকে 1 বেশি বা 1 কম৷
9. যোগ করে
একটি প্রদত্ত সংখ্যা সেট থেকে সংখ্যার নির্দিষ্ট পরিমাণ নির্বাচন করুন। প্রতিটি সংখ্যা একবারের বেশি নির্বাচন করা যাবে না। নির্বাচিত সংখ্যার যোগফল প্রদত্ত মানের সমান হতে হবে।
10. সমতা
বর্গক্ষেত্রের নির্দিষ্ট পরিমাণ মুছুন যাতে যা অবশিষ্ট থাকে তা একটি সঠিক সমীকরণ হয়। অগ্রাধিকারের আদর্শ ক্রম ব্যবহার করুন (যোগ এবং বিয়োগের আগে গুণ এবং ভাগ)।
11. আলফামেটিক স্কোয়ার
প্রতিটি অক্ষর একটি ভিন্ন অঙ্ক প্রতিনিধিত্ব করে। কোন অক্ষরটি কোন অঙ্কের সাথে মিলে যায় তা বের করুন যাতে সমস্ত সমীকরণ সত্য হয়। বহু-সংখ্যার সংখ্যা 0 দিয়ে শুরু হতে পারে না।
12. পাটিগণিতের সাথে মিলে যায়
এক থেকে তিনটি ম্যাচ সরান, যোগ করুন বা সরান যাতে ম্যাচগুলি একটি সঠিক গাণিতিক সমতা প্রকাশ করে। এটি অপসারণ করতে মিল ক্লিক করুন. ম্যাচ যোগ করতে খালি অবস্থানে ক্লিক করুন.
13. ডিজিট টুইনস
দুটি সংখ্যা তিনটি পর্যন্ত লাইন অংশ দ্বারা সংযুক্ত, এবং দুটি সংখ্যা একই সময়ে তাদের সর্বশ্রেষ্ঠ সাধারণ ভাজক দ্বারা বিভক্ত। ভাগফল 1 হলে, সংখ্যাটি বাদ দেওয়া হবে। বোর্ডের সমস্ত নম্বর বাদ দিতে হবে।
14. ভাজক এবং একাধিক
পর্যায়ক্রমে 2টি সারিতে নম্বর যোগ করা হয়। সংখ্যার 2টি দলকে তাদের সর্বশ্রেষ্ঠ সাধারণ ভাজক দ্বারা ভাগ করা হয়। ভাগফল 1 হলে সংখ্যাটি বাদ দিন।
আপডেট করা হয়েছে
২৬ ডিসে, ২০২২