Godot āĻāĻā§āĻāĻŋāύ āĻšāϞ āĻāĻāĻāĻŋ āĻŦāĻŋāύāĻžāĻŽā§āϞā§āϝā§āϰ, āĻ
āϞ-āĻāύ-āĻāϝāĻŧāĻžāύ, āĻā§āϰāϏ-āĻĒā§āϞā§āϝāĻžāĻāĻĢāϰā§āĻŽ āĻā§āĻŽ āĻāĻā§āĻāĻŋāύ āϝāĻž āĻāĻĒāύāĻžāϰ āĻāύā§āϝ 2D, 3D āĻāĻŦāĻ XR āĻ
ā§āϝāĻžāĻĒ āĻāĻŦāĻ āĻā§āĻŽ āϤā§āϰāĻŋ āĻāϰāĻž āϏāĻšāĻ āĻāϰ⧠āϤā§āϞā§āĨ¤
Godot āϏāĻžāϧāĻžāϰāĻŖ āϏāϰāĻā§āĻāĻžāĻŽāĻā§āϞāĻŋāϰ āĻāĻāĻāĻŋ āĻŦāĻŋāĻļāĻžāϞ āϏā§āĻ āϏāϰāĻŦāϰāĻžāĻš āĻāϰā§, āϤāĻžāĻ āĻāĻĒāύāĻŋ āĻāĻžāĻāĻžāĻāĻŋ āĻĒā§āύāϰāĻžāϝāĻŧ āĻāĻĻā§āĻāĻžāĻŦāύ āύāĻž āĻāϰā§āĻ āĻāĻĒāύāĻžāϰ āĻā§āĻŽ āϤā§āϰāĻŋāϤ⧠āĻĢā§āĻāĻžāϏ āĻāϰāϤ⧠āĻĒāĻžāϰā§āύāĨ¤
Godot āϏāĻŽā§āĻĒā§āϰā§āĻŖāϰā§āĻĒā§ āĻŦāĻŋāύāĻžāĻŽā§āϞā§āϝ⧠āĻāĻŦāĻ āĻ
āϤā§āϝāύā§āϤ āĻ
āύā§āĻŽā§āĻĻāĻŋāϤ MIT āϞāĻžāĻāϏā§āύā§āϏā§āϰ āĻ
āϧā§āύ⧠āĻāĻĒā§āύ āϏā§āϰā§āϏāĨ¤ āĻā§āύ āϏā§āĻā§āϰāĻŋāĻ āϏāĻāϝā§āĻā§āϤ, āĻā§āύ āϰāϝāĻŧā§āϝāĻžāϞāĻāĻŋ, āĻāĻŋāĻā§āĻ. āĻāĻā§āĻāĻŋāύ āĻā§āĻĄā§āϰ āĻļā§āώ āϞāĻžāĻāύ āĻĒāϰā§āϝāύā§āϤ āĻāĻĒāύāĻžāϰ āĻā§āĻŽāĻāĻŋ āĻāĻĒāύāĻžāϰāĨ¤
āĻāĻĒāĻĄā§āĻ āĻāϰāĻž āĻšā§ā§āĻā§
⧍ā§Ļ āĻāĻžāύā§, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ŧ
āĻāϤā§āĻĒāĻžāĻĻāύāĻļā§āϞāϤāĻž