প্রতিটি বাঁক চলাকালীন, একজন খেলোয়াড়কে প্রথমে তার নিজের এল-আকৃতির টুকরোটি সরাতে হবে এবং তারপরে (ঐচ্ছিকভাবে) নিরপেক্ষ টুকরোগুলির একটি সরাতে পারে। খেলাটি জিতে যায় যখন প্রতিপক্ষ তার এল-আকৃতির টুকরোটিকে একটি নতুন অবস্থানে নিয়ে যেতে পারে না।
পরিসংখ্যান একে অপরকে ওভারল্যাপ করতে পারে না - না সম্পূর্ণ বা আংশিকভাবে। একটি এল-আকৃতির টুকরা সরানোর জন্য, এটি তুলে নেওয়া হয় এবং তারপর খেলার মাঠের যে কোনও জায়গায় খালি স্কোয়ারে স্থাপন করা হয়। একই সময়ে, এটি ঘুরিয়ে দেওয়া বা এমনকি উল্টানো যেতে পারে, একমাত্র নিয়ম হল এটি সরানো শুরুর আগে চিত্রের অবস্থান থেকে আলাদা অবস্থানে থাকতে হবে। এইভাবে, কমপক্ষে একটি বর্গক্ষেত্র অবশ্যই দখল করতে হবে যেখানে আগে কোনও চিত্র ছিল না। একটি নিরপেক্ষ অংশ সরানোর জন্য, খেলোয়াড় কেবল এটি নেয় এবং খেলার মাঠের যে কোনও জায়গায় একটি খালি স্কোয়ারে রাখে।
আপডেট করা হয়েছে
৬ জুন, ২০২৩