নিয়ম:
দাবা বোর্ড: দাবা বোর্ডের 12টি স্কোয়ার রয়েছে, যার মধ্যে 10টি বেসামরিক স্কোয়ার এবং 2টি অফিসিয়াল স্কোয়ার রয়েছে। নাগরিক কোষে প্রতিটিতে 5টি বীজ থাকে, যখন সরকারী কোষে প্রতিটিতে 10টি বীজ থাকে।
পালা: প্লেয়ার 1 খেলা শুরু করে।
একটি পালা করুন:
খেলার প্রথম পালাটিতে, যদি কোনও পরিস্থিতি ঘটে, খেলোয়াড়কে বাক্সটি খেতে দেওয়া হয় না। O quan শুধুমাত্র 2য় পালা থেকে খেতে পারে.
খেলোয়াড় তার প্রতিপক্ষের এবং তার জনগণের স্কোয়ার উভয়ই সহ উভয় দিকে, অর্থাৎ ঘড়ির কাঁটার দিকে বা ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে, যতক্ষণ না সমস্ত বীজ চলে যায়, ততক্ষণ পর্যন্ত সমস্ত বীজগুলি তার একটি লোকের বর্গক্ষেত্র থেকে কোষে ফেলে দেয়।
যখন একজন খেলোয়াড় একটি বীজ ফেলে দেয় তখন তিনটি পরিস্থিতি ঘটে:
যদি পরবর্তী কোষটি একটি বেসামরিক কোষ হয় এবং এতে বীজ থাকে, তাহলে খেলোয়াড় সেই কোষ থেকে সমস্ত বীজ নেবে এবং পরবর্তী কোষগুলিতে ফেলে দিতে থাকবে, এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করতে থাকবে যতক্ষণ না হাতে এবং পরবর্তী কোষে আর বীজ না থাকে। আর কোন বীজ অবশিষ্ট নেই।
যদি পরবর্তী কোষে কোন বীজ না থাকে, তাহলে খেলোয়াড় সেই কোষের পরবর্তী কোষের (বীজ প্রকাশের দিক থেকে) সমস্ত বীজ খাবে এবং তার স্কোরে খাওয়া বীজের সংখ্যা যোগ করবে। যদি পরবর্তী কোষে কোন বীজ না থাকে, তাহলে খেলোয়াড়কে এই কোষের পরবর্তী কোষটি ক্যাপচার করা চালিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেওয়া হয় এবং এই প্রক্রিয়াটি চলতে থাকবে যতক্ষণ না আর কোন কোষ খাওয়া যাবে না।
যদি পরবর্তী বর্গটি একটি কোয়ান হয়, তাহলে খেলোয়াড় তার পালা শেষ করে।
বিশেষ পরিস্থিতি:
যদি এটি একজন খেলোয়াড়ের পালা হয় এবং তার সমস্ত লোকের স্কোয়ারে কোনো বীজ না থাকে, তাহলে সেই খেলোয়াড়কে অবশ্যই তার প্রতিটি লোকের স্কোয়ারে 1টি বীজ ফেলতে হবে (মোট 5টি বীজের জন্য)। এর পরে, বাদ দেওয়া বীজের সংখ্যার সাথে সংশ্লিষ্ট পয়েন্টের সংখ্যা সেই খেলোয়াড়ের স্কোর থেকে কাটা হবে এবং নতুন খেলোয়াড় তার পালা শুরু করতে পারবে।
খেলা শেষ:
সমস্ত বীজ খাওয়া হয়ে গেলে খেলা শেষ হয়।
খেলা শেষ হওয়ার পরে, প্রতিটি খেলোয়াড় তার/তার স্কোয়ারে সমস্ত বীজ সংগ্রহ করে এবং সেই অনুযায়ী সেগুলিকে তার/তার স্কোরে যোগ করে।
উভয় পক্ষই বিজয়ী খুঁজে পেতে পয়েন্ট গণনা করে। উচ্চতর স্কোরযুক্ত ব্যক্তি বিজয়ী হবেন।
আপডেট করা হয়েছে
২৩ জুন, ২০২৪