Aquí teniu un recurs educatiu per a mestres d'educació infantil i 1r de primària. L'usuari ha d'establir la correspondència entre un animal i el seu entorn natural, la casa, la granja, el bosc boreal, el mar, la sabana o la selva. Tot està abundantment il·lustrat en so i imatge.
Característiques :
Fàcil d'utilitzar Classify Animals estimula la lectura.
El joc inclou 60 exercicis.
Cada exercici presenta un animal l'entorn del qual s'ha d'identificar.
El botó de navegació localitza l'usuari a l'aplicació.
Pots moure't aleatòriament en el joc. El progrés es registra d'un pas a un altre fins al resultat final.
Com jugar :
Un cop llançada l'aplicació, apareix un animal. A continuació s'alineen set punts que representen el bosc boreal, la banquisa, la sabana, la selva, el mar, la granja i la casa. Heu de triar-ne un i arrossegar-lo a la imatge. Després aprendrem que, per exemple, la balena és un animal marí. Les fletxes dels costats us permeten moure't pels 60 exercicis. El botó M dóna accés a la taula de continguts. Quan s'han completat els 60 exercicis, apareix una animació i s'acaba el joc.
Sobre Editions de l'Envolée:
A Éditions de l'Envolée produïm entreteniment educatiu i aplicacions innovadores que estimulen l'aprenentatge de la lectura dels nens. Desenvolupem i publiquem aplicacions educatives de pissarra digital interactiva (IDB) i tauletes, així com materials educatius reproduïbles per a alumnes de primària i secundària. Cobrim la majoria de les assignatures que s'imparteixen, concretament matemàtiques, francès, anglès, castellà, ciències, ètica i cultura religiosa, univers social i altres. Produïm i publiquem col·leccions d'alfabetització com Pleasure to Read, Being i Info Tales, que donen suport als nens en les seves habilitats lectores.
Data d'actualització:
1 d’oct. 2023