Probabilitat és una publicació de l'Acadèmia de Dijon.
Nota:
************************************************** *************************************
L'aplicació no està destinat a ser utilitzat de forma independent per l'estudiant, sinó com a part d'una seqüència de classe educativa.
************************************************** *************************************
Tipus: Simulador / Entrenador / Problemes Banc
Cicles Afectades: Cicle 4, segon
Àrea de la base: 4
les habilitats objectiu:
Probabilitat: Comprendre i utilitzar la probabilitat elemental;
Processament de dades: Llegir com dades sense processar de la taula de dades, el gràfic.
Descripció: La probabilitat és un company d'aplicació per a l'ensenyament de la probabilitat a la universitat i segona. Es compon de tres parts: Simular; tren; pensar
I. SIMULACIÓ:
Aquesta part simula moltes experiències, per tal d'introduir el concepte de probabilitat basada en freqüències estadístiques.
contingut:
- donats Llança: (6 cares: 1,2,3 o 4 daus - cares de 8: 1 o 2 Diu - 12 cares: una o dos dels daus, donats Sicherman)
És possible simular 1, 10, 100, 1.000, 10.000 o 100.000 tirs successius.
La llança pot ser acumulat.
Les dades es mostren en una taula
Es crea un gràfic en temps real.
- Shots parts (1, 2 o 3 parts, falsificades o no)
És possible simular 1, 10, 100, 1.000, 10.000 o 100.000 tirs successius.
La llança pot ser cumulés.R
Les dades es mostren en una taula.
Es crea un gràfic en temps real.
- gravats en una caixa (fins a 4 colors boles)
És possible simular 1, 10, 100, 1.000, 10.000 o 100.000 tirs successius.
La llança pot ser acumulat.
Les dades es mostren en una taula.
Es crea un gràfic en temps real.
- Roda de la loteria (fins a 5 colors sectors, nombre de sectors configurables)
És possible simular 1, 10, 100, 1.000, 10.000 o 100.000 tirs successius.
La llança pot ser acumulat.
Les dades es mostren en una taula.
Es crea un gràfic en temps real.
- Emet un error:
És possible simular 1, 10, 100, 1.000, 10.000 o 100.000 tirs successius.
La llança pot ser acumulat.
Les dades es mostren en una taula.
Es crea un gràfic en temps real.
- robatoris de cartes:
És possible simular 1, 10, 100, 1.000, 10.000 o 100.000 tirs successius.
La llança pot ser acumulat.
Les dades es mostren en una taula.
II. FORMACIÓ:
exercitador de la part de l'aplicació, això és la formació de les nocions en classes.
contingut:
- Els experiments per a provar: (sèrie de 10 preguntes a l'atzar, exercici escrit)
Les preguntes es generen a partir de 10 situacions:
* Algorisme amb esgarrapades
* Geometria
* Taula de doble entrada
* Taula de freqüència
* Dibuixar d'una urna (càlcul de probabilitat)
* Imprimeix d'una urna (calculant el nombre de boles)
* Roda de Loteria
* Panell Cartes
* Dibuixar una targeta
* Gràfic de barres
- Experiència en dos esdeveniments: (4 números disponibles, sense assenyalar any)
* Trets successius d'una part
* El Parc d'Atraccions
* El servei postvenda
* Vestit de Negre
III. PENSAR:
Aquesta part inclou un banc de sis problemes que impliquen probabilitats. Cada vegada, el problema es planteja, és possible jugar un joc, llavors simular un gran nombre de parts. A continuació, carregueu els estudiants per trobar el valor exacte de la probabilitat desitjada ...
contingut:
* Paradoxa del Gran Duc de Toscana
* Problema Monty Hall
* Joc de rajoles gratuït
* Mètode de Montecarlo
* Desplaçament d'un escarabat en les vores d'un cub
* Signes mapes del joc
Totes les aplicacions disponibles són visibles aquí:
http://mathematiques.ac-dijon.fr/spip.php?article196
Data d'actualització:
5 de set. 2025