Metes:
En ser una eina facilitadora de l'educació financera, durant la seva execució, els jugadors aprenen diversos conceptes d'aquest tema. El joc porta en la seva concepció el context de versemblança, en el qual el joc representa als jugadors una experiència de facto que passa en la seva vida quotidiana. El personatge central de la història és el mateix jugador. Durant el procés, el jugador s'identifica amb aquella realitat que li provoca un impacte positiu o negatiu. D'aquesta manera, pren consciència que els fets narrats en el joc són una representació de diferents moments de la seva vida real.
Composició del joc:
En el joc hi ha una persona anomenada facilitador, en la qual representarà a l'entitat financera, aquesta persona s'encarrega d'afegir rebost, llançar crèdit i dèbit als jugadors. El joc també té un tauler que està format per posicions (bonificació o gravamen) i una aplicació per al control financer dels jugadors.
Economia del joc:
L'economia del joc es basa en els ingressos familiars de les classes C, D i E, que representen milions de brasilers.
Els contextos treballats durant el joc són:
*Pressupost familiar
*Educació financera
*Inversions (Estalvi, CDB i Capital Social)
*Crèdits (descobert, targeta de crèdit i crèdit personal)
*Coneixement diari de les famílies brasileres
Data d'actualització:
15 d’oct. 2023