Un exemple de constructor de ciutats basat en rajoles 3D que mostra als usuaris com inclinar una càmera 3D, seleccionar/desseleccionar i comprar tipus d'edificis. A més de mostrar als usuaris com comprovar quantes instància d'un objecte hi ha en escena, per tal de calcular el cost i els ingressos en funció del tipus d'edifici.
Data d'actualització:
23 de jul. 2023