Aquesta versió FullPack inclou munició infinita, tots els nivells i armes desbloquejats i fàcilment disponibles per jugar a través del mode Levels o SandBox. També està lliure d’anuncis. (Requereix 2 GB de RAM)
Aquesta és la segona versió millorada de Weapons Simulator, una simulació realista que us ofereix els reptes reals de disparar armes de foc (el contrari de la majoria dels FPS principals) ara amb models 3D d’alta qualitat i noves funcions.
El Bolt es pot accionar manualment per recarregar o llençar munició, podeu inspeccionar els dos costats de l'arma, utilitzar els mires o els abasts, canviar el mode de foc i molt més.
La simulació també inclou:
* Cada so de Gunshot correspon al tret real de pistola (en lloc d'efectes de so genèrics de trets).
* Mètode d’objectiu d’alta sensibilitat amb efecte Parallax a les vistes i funció Hold Breath per a una major estabilitat.
* Els càlculs interns inclouen variables com la velocitat del foc, la massa del projectil, la longitud del canó, la massa i la mida de l'arma, el recul calculat, el mecanisme d'operació i molt més ...
* Els càlculs inclouen efectes com Bullet Drop, Bullet Travel, Pèrdua d'energia per arrossegament, Spin Drift, Wind Drift, Oscil·lacions, Dispersió de bales, Bullet Ricochet, Estabilitat i paràmetres Aleatorització amb un comportament no determinista.
* Petit retard en accionar pistoles Open Bolt i revòlvers de doble acció que poden afectar la precisió.
* Els controls personalitzables i els paràmetres de vídeo configurables permeten una alta qualitat gràfica per a dispositius de gamma alta o un millor rendiment en els de gamma baixa.
Per superar cada repte i progressar a través de molts nivells diferents, heu de triar amb prudència l’arma adequada segons el rang efectiu i la potència de foc necessària. Podeu trobar informació útil al menú Especificacions d’armes per ajudar-vos a triar.
Alguns consells ràpids sobre les especificacions de les armes:
* Les bales d'alta velocitat proporcionen una trajectòria més plana i són més fàcils de colpejar objectius en moviment.
* Les bales de rifle més pesades retenen més energia i, per tant, poden perforar objectes a una distància més gran, per exemple, per explotar l'ampolla de gas o capgirar la placa d'arbre que duela.
* Les pistoles són útils a distàncies més properes i les metralletes de calibre de pistola amplien la seva efectivitat fins a uns 100 m a causa del canó més llarg, però per a cops constants més enllà dels 100 m, hauríeu de triar armes de calibre més potents.
* Un tirador ben entrenat pot colpejar objectius fàcilment a 300 m mitjançant rifles d’assalt amb mires obertes sense objectius estàtics i de vent, però per a trets amb més precisió de punts o cops constants més enllà dels 300 m i fins als 500 m, és convenient triar una arma equipada amb un franctirador per a una millor adquisició.
* Per a objectius de llarg abast i en moviment, una bona opció també pot ser utilitzar mitraletes amb foc automàtic, estendre bales a la zona objectiu i corregir el punt d’objectiu observant la trajectòria de la bala amb traçadors. Aquest mètode us pot fer assolir els objectius però amb una taxa de precisió molt baixa.
* Últim consell: eviteu el foc automàtic, són divertits però no són bons per colpejar res. Heu d’orientar els vostres trets i conèixer el comportament de l’arma abans de tenir èxit en els desafiaments. Es tracta d’una simulació realista que us ofereix els reptes reals als quals us enfrontareu per convertir-vos en un autèntic tirador, no es tracta d’un joc FPS;)
S’enviaran més actualitzacions pel camí per incloure més armes i nivells.
Envieu-vos suggeriments i idees perquè pugui incloure-les a la propera versió.
Simulació realista dissenyada per enginyer mecànic.
Data d'actualització:
8 d’oct. 2025