Cyvasse és un joc de Old Volantis esmentat sovint a la sèrie de llibres A Song of Ice and Fire. Interpretat per senyors, dames i plebeus a l'est. Ha desenvolupat un gran nombre de seguidors i s'ha utilitzat per a tot, des d'una bona aposta fins a ensenyar saviesa als joves.
El tauler consta d'una zona de joc de 8 per 8 amb 64 fitxes en total. Cada meitat, coneguda com a pàtria, és una àrea de 8 per 4 i està separada a l'inici del joc per una pantalla que proporciona una cobertura suficient perquè cada jugador no pugui veure la pàtria de l'altre. Durant aquesta fase, cadascun rep les seves fitxes i pot construir la seva terra natal col·locant fitxes segons els atributs i consideracions de cadascuna de les fitxes tal com es defineix a continuació. Després de disposar les fitxes, els jugadors col·loquen les seves peces. Un cop els dos jugadors han acordat que han acabat, la pantalla s'elimina i comença el joc.
Rajoles:
- Muntanyes: aquesta fitxa és intransitable per a totes les unitats excepte els dracs. Les unitats a distància poden atacar els dracs que es troben a les fitxes de muntanya, però no poden atacar a través d'una (excepte el trebuchet). Els jugadors no poden tenir més de dues muntanyes contigües. Això evita que les muntanyes es construeixin en parets impracticables.
- Aigües: aquesta fitxa atura el moviment d'una unitat un cop hi entra. Aquesta unitat no es pot moure al torn següent i ha d'esperar fins que passi aquest torn abans de tornar a moure's. Els trebuquets, les catapultes i els ballestes no poden atacar mentre estiguin en aquesta fitxa.
- Bosc: una fitxa de bosc disminueix en un l'abast màxim d'una unitat en entrar-hi.
- L'herba no dificulta ni millora les habilitats de cap unitat.
- La fortalesa és una fitxa que proporciona una salvació de la unitat ocupant. Una unitat només pot atacar una fortalesa ocupada si és capaç de capturar la unitat a l'interior. Si una unitat està ocupant una fortalesa i és atacada i normalment seria presa, es deixa en joc i la fortalesa queda "arruïnada" en el seu lloc i la unitat atacant es col·loca a l'última fitxa del seu camí cap a la fortalesa. Una fortalesa en ruïnes no es pot tornar a utilitzar d'aquesta manera. Les fitxes de fortalesa no ocupades poden ser ocupades per qualsevol unitat.
Les unitats:
- Rabble pot moure un espai ortogonal alhora.
- Els llancers poden moure un espai ortogonal o diagonal alhora.
- El ballestero pot moure dos espais ortogonals o un espai diagonal alhora i pot atacar en un radi de blocs ortogonals o d'un diagonal. Els ballestes són capaços de capturar dracs. No es pot atacar a través de muntanyes i altres fitxes.
- Light Horse pot moure tres espais diagonals alhora.
- Heavy Horse pot moure tres espais ortogonals alhora.
- L'elefant pot moure tres espais ortogonals o diagonals alhora.
- La catapulta pot moure un espai ortogonal o diagonal alhora i pot atacar en un radi de bloc de 3 ortogonals o 2 diagonals. Catapulta capaç de capturar dracs. No es pot atacar a través de muntanyes i altres fitxes.
- Trebuchet pot moure dos espais ortogonals o un espai diagonal alhora i pot atacar en un radi de bloc de 4 ortogonals o 3 diagonals. Trebuchet capaç de capturar dracs. No es pot atacar a través de muntanyes i altres fitxes.
- Dragon és capaç de moure qualsevol nombre de quadrats verticalment, horitzontalment o diagonalment sense penalització. Pot dormir a les muntanyes, però no pot atacar unitats que habiten als boscos.
- El rei pot capturar o ser capturat per qualsevol altra unitat. Pot moure's un espai.
Data d'actualització:
19 d’ag. 2024