ヤンデレコレクション

Conté anuncis
4,5
280 ressenyes
10 k+
Baixades
Classificació del contingut
Adolescents
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla

Sobre aquest joc

Una col·lecció de jocs novells centrats en Yandere i Menhera.

actor de veu
Mai Nakahara, Minori Suzuki, Ai Fairouz, Aimi Tanaka, Kana Takeya (Nijisanji), Yu Serizawa, Nene Momosuzu (Holo Live), Ruri Asano, Rico Sasaki, Mirei Gundo (Nijisanji) etc...

tema musical
"Cocoon"."Depressed World" Riko Sasaki – TV Asahi Music

◆Obres enregistrades◆
Preciós diari
Nikki buit
Menhera Frecia
Asami escapada
noia fugitiva
Canovare
núvia d'amor real

BGM/SE
ànima del diable
laboratori d'efectes de so
so de butxaca
Estudi de música Amacha
OtoLogic
La música és VFR

"Yandere Collection" es recomana per a aquestes persones.
・ Els que els agraden els jocs de yandere, menhera i tsundere
・ Aquells a qui els agrada el romanç ADV
· Aquells a qui els agrada l'horror
・ Els que els agraden els jocs novells
・ Aquells als quals els agraden els YouTubers virtuals (VTuber)
・Persones que han fet un diari d'intercanvi en el passat
・Les persones que volen jugar a jocs que els facin sentir deprimits
・Les persones a qui els agrada el joc d'amor "Col·lecció Sick Girlfriend"
・Aquells als quals els agrada Yotsumegami [joc de novel·les per resoldre misteri x escapar]
・ Aquells als quals els agraden els taulers d'anuncis misteriosos i els 7 rumors [jocs novells]
・Gent a qui els agrada la prova mental d'Alice
・Els a qui els agraden les butxaques d'estiu
・Gent a qui els agrada Alternative Girls 2
・Monster Company: els que els agrada la simulació de cria inactiva en temps real
・Princess Connect! Persones a qui els agrada Re:Dive
・Aquells als quals els agrada Ao no Kanata no Four Rhythm
· Koeo Tayorini. SP Els que els agraden els jocs d'escapament / novel·les / terror
・Aquells als quals els agrada la novel·la d'aventures d'escapada Tasokare Hotel
・Els a qui els agraden els simuladors de Yandere
・Per a aquells a qui els agraden els jocs una mica entremaliats

[Efecte del joc]

Horror psicològic: al llarg del diari d'intercanvi, es revelaran detalls sobre la depressió de la noia i esdeveniments estranys. El jugador pot sentir tensió i ansietat tocant la foscor del cor de la noia. A mesura que avança la història, el mateix jugador sent una connexió amb la noia, i la por augmenta a mesura que s'involucra en esdeveniments fantasmagòrics.

L'emoció de resoldre misteris: la història avança resolent els misteris i els codis amagats al diari. Els jugadors recullen informació, la dedueixen i la desxifran i treballen per resoldre el misteri. Cada vegada que resoleu un misteri, podeu experimentar l'alegria i l'emoció d'acostar-vos a la veritat de la història.

Importància de les opcions: les vostres eleccions i accions afecten com es desenvolupa i acaba la història. Les decisions correctes poden ajudar una noia o canviar el seu propi destí, però les decisions i les accions incorrectes poden tenir conseqüències nefastes. La importància d'aquestes eleccions manté el jugador en suspens i interès.

Entorns fantasmagòrics i efectes de so: les ruïnes i els llocs foscos en què es desenvolupa el joc creen una atmosfera estranya. Les llums i les ombres tènues, la música esgarrifosa i els efectes de so afegeixen tensió al reproductor. Les descripcions ambientals i els efectes sonors submergeixen els jugadors en el món del joc amb trepidació i terror.

Vincle jugador-noia: com a protagonista, la jugadora es converteix en amiga de la noia i interactua amb les seves emocions i estat. Mitjançant l'intercanvi de diaris, podeu sentir empatia i el desig de protegir-la mentre observeu els seus canvis i creixement. Aquest vincle emocional millora la progressió de la història i l'emoció del jugador. El jugador podrà apropar-se a la noia i entrar al seu món interior, i es veurà obligat a prendre decisions que afectin el seu destí, aportant més realisme i implicació a la història.

Curiositat sobre esdeveniments misteriosos: els diaris descriuen esdeveniments fantasmagòrics i fenòmens sobrenaturals. Els jugadors desenvolupen interès i curiositat per aquests misteris i esdeveniments inexplicables, i la recerca de la veritat millora l'atractiu del joc. La recerca de misteris sense resoldre atrau el jugador a les profunditats de la història.

Narració de històries de suspens: el joc ofereix una narració dramàtica. La tensió i la curiositat augmenten a mesura que es revelen el passat de la noia i els misteris que l'envolten. El desenvolupament de la història i les sorpreses de la trama mantenen els jugadors compromesos i entusiasmats amb el que segueix.

Representació metafòrica i simbolisme: els jocs de terror sovint utilitzen el simbolisme i la representació metafòrica per explorar la por i els elements psicològics. El diari de la noia, la descripció de l'entorn, els somnis i les al·lucinacions del jugador, etc. projecten diversos significats al jugador, creant una por de diverses capes. Això dóna al joc una experiència molt més profunda.

Contrast Sorpresa i Esgarrifós: comença com un diari d'intercanvi normal, tocant la vida interior i la vida quotidiana de la noia. Tanmateix, a mesura que la seva descripció es transforma gradualment en alguna cosa inquietant i estrany, el jugador sent una sensació de sorpresa i estrany. Aquest contrast millora la diversió del joc.

Suspens i terror psicològic: el diari d'una noia descriu esdeveniments fantasmagòrics i situacions desconcertants. Els jugadors sentiran ansietat i por psicològica a través de les seves paraules i situacions. En endinsar-se en la foscor del cor de la noia, el jugador pot sentir la tensió.

Repte de resolució de misteris: hi ha codis i misteris amagats al diari de la noia. Els jugadors han de reunir informació i utilitzar els seus poders de raonament per resoldre aquests misteris. Afegint un element fantasmagòric al procés de resolució de trencaclosques, el jugador pot experimentar l'alegria i la sensació de realització de resoldre el misteri mentre se sent espantat.

Canvis en les opcions i els finals: les opcions i accions dels jugadors afecten la progressió i el final de la història. Els jugadors poden sentir la tensió i l'emoció mentre es veuen obligats a prendre les seves pròpies decisions quan s'enfronten a situacions i opcions de por. A més, en canviar el final en funció de les vostres eleccions, estimula la repetibilitat i la curiositat.

Entorn i producció esgarrifós: la configuració i els fons del joc sovint tenen entorns esgarrifosos com ara ruïnes i llocs foscos. La foscor, els efectes de so i les llums i ombres esgarrifoses estimulen la sensació de por del jugador. Aquests efectes submergeixen el jugador en el món del joc i el fan encara més por.

Curiositat per esdeveniments misteriosos: el diari de la noia conté esdeveniments misteriosos i fenòmens estranys. Això desperta la curiositat del jugador. Els jugadors intentaran arribar al fons de la història explorant per què es produeixen fenòmens estranys al voltant de la noia i quins són els antecedents i els motius. Aquesta curiositat fa que el joc sigui divertit i interessant.

Una barreja inestable de realitat i fantasia: els jugadors notaran al diari que l'estat mental de la noia és inestable. Els límits entre la realitat i la fantasia es difuminen, i els jugadors tenen el repte de decidir què és real i què és fantasia. Aquest swing de la realitat inestable provoca al jugador un horror fantasmagòric i psicològic.

Experiments de pensament i dilemes morals: els jugadors s'enfronten a una varietat d'opcions al diari. De vegades pot ser necessari tenir en compte dilemes ètics i qüestions morals. Experiments de pensament com aquest influeixen en les reaccions psicològiques i el pensament del jugador, afegint profunditat i interès a l'experiència de joc.

Desenvolupant una història de diverses capes: basat en el concepte de "el diari d'intercanvi es fa por", el joc desenvolupa una història de diverses capes. A través del diari de la noia, la jugadora entrarà en contacte amb els seus pensaments i secrets interiors, revelant gradualment els misteris de la història. Desentranyar aquesta història complexa requereix una visió profunda i un pensament lògic per part del jugador, fent que el joc sigui més atractiu.

Representacions complexes de personatges: el joc gira al voltant de personatges els afectes dels quals estan distorsionats i prenen formes anòmales. Els jugadors estan intrigats per les personalitats i els antecedents dels personatges mentre intenten tocar i entendre la seva foscor i emocions complexes. Explorar els elements i les relacions darrere dels afectes retorçats té un atractiu convincent.

Narració dramàtica: el joc explica una història dramàtica que representa amb habilitat relacions amoroses complexes i les seves implicacions. Els jugadors es veuran immersos en una història que barreja amor i bogeria, servitud i alliberament, alegria i dolor, i reviuen els destins i les relacions dels personatges. Els desenvolupaments imprevisibles i els alts i baixos emocionals atrauen els jugadors a la història.

Coneixement psicològic i resolució de misteris: els jocs sobre l'amor retorçat requereixen desxifrar l'estat d'ànim i les intencions d'un personatge. Mentre segueix diverses pistes i senyals, el jugador descobreix la veritat a partir de les accions i el comportament dels personatges i avança la història. La visió psicològica i l'alegria de resoldre trencaclosques oferiran al jugador una experiència interessant.

Dilemes morals i la importància de les eleccions: en els jocs sobre l'amor retorçat, els jugadors de vegades s'enfronten a un dilema moral difícil. Hi ha moments en què et veus obligat a triar entre l'amor i la bogeria, i on prens decisions per enfrontar-te a la teva pròpia foscor. Les opcions dels jugadors afecten la progressió i el final de la història, donant lloc a finals individuals

Empatia profunda: els jocs sobre l'amor retorçat permeten als jugadors empatitzar amb les emocions i emocions complexes dels personatges. Els jugadors poden imaginar com se sentirien si es posessin en una situació similar. Aquesta empatia deixa una impressió profunda en el jugador i deixa una forta impressió del joc.
Data d'actualització:
8 de nov. 2025

Seguretat de les dades

La seguretat comença per entendre com els desenvolupadors recullen i comparteixen les teves dades. Les pràctiques de privadesa i seguretat de les dades poden variar segons l'ús que es fa de l'aplicació, la regió i l'edat. El desenvolupador ha proporcionat aquesta informació i és possible que l'actualitzi al llarg del temps.
Aquesta aplicació pot compartir aquests tipus de dades amb tercers
Ubicació, Activitat en aplicacions i 2 més
No es recullen dades
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la recollida de dades
Les dades s'encripten mentre estan en trànsit
Les dades no es poden suprimir

Puntuacions i ressenyes

4,5
262 ressenyes

Novetats

バグを修正しました。