L'objectiu principal del joc és, d'una banda, que l'usuari construeixi estructures robustes sota un terratrèmol predefinit. I, d'altra banda, conèixer la dinàmica estructural i el comportament estructural sísmic. Si l'estructura és estable, començarà a tremolar des de la seva base. Els edificis poden constar de diversos elements estructurals com barres i amortidors. Cadascuna de les nombroses etapes de progressió del joc té algunes limitacions en l'alçada estructural o la geometria. Aquests límits són perquè l'usuari aprengui principis d'enginyeria. Aprendràs que un sistema dinàmic com més fort és més massa té. La massa moltes vegades és perjudicial pel que fa a la resistència estructural o l'amortiment. Esteu convidats si teniu problemes per comprovar també el sector de simulació del joc on podeu comprovar el vostre disseny dibuixat sota el moviment del sòl emocionat pels vostres propis tocs. Això és molt útil per a finalitats d'aprenentatge i un tutorial per a qualsevol etapa amb la qual puguis estar lluitant. A més, hi ha un botó que després de veure un anunci us mostra quina part del vostre edifici és feble. El joc s'actualitza amb freqüència i s'afegeixen noves etapes contínuament.
Data d'actualització:
8 d’abr. 2024