British Offensive at Alamein

100+
Baixades
Classificació del contingut
Per a majors de 10 anys
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla

Sobre aquest joc

La segona batalla d'El Alamein: ofensiva britànica per destruir les forces de l'Eix al nord d'Àfrica. De Joni Nuutinen: per un jugador de guerra per als jugadors de guerra des del 2011

"Abans d'Alamein mai vam tenir una victòria. Després d'Alamein, mai vam tenir una derrota".
- Winston Churchill

Antecedents històrics: l'estiu de 1942, les forces de l'Eix que operaven al nord d'Àfrica es van quedar sense força davant d'El Alamein mentre intentaven avançar cap a Egipte i prendre el control del canal de Suez. A falta de combustible a causa de les línies de subministrament excessives i del control aliat del mar Mediterrani, l'única cosa que els alemanys i els italians podien fer era cavar i preparar-se per a l'ofensiva britànica. El comandant del 8è Exèrcit britànic, Montgomery, va resistir les crides de Churchill impacient per atacar immediatament i, en canvi, va continuar acumulant recursos per llançar una ofensiva aclaparadora per aixafar les forces de l'Eix d'una vegada per totes. Montgomery sabia que el combustible limitat significava que les forces de l'Eix no podien fer cap gran maniobra d'anada i tornada i, com a resultat, si les forces britàniques podien avançar a través de la rígida línia de defensa de l'Eix i manejar l'únic contraatac blindat defensiu de l'Eix, els britànics. les forces podien avançar per la carretera costanera i provocar l'enfonsament total de la posició de l'Eix al nord d'Àfrica, assegurant el Mediterrani per als Aliats.

L'escenari inclou la logística de combustible (unitats blindades i força aèria) i munició (artilleria i força aèria) amb dipòsits i camions.



CARACTERÍSTIQUES:

+ Precisió històrica: la campanya reflecteix la configuració històrica.

+ Desafiant: aixafa l'oponent ràpidament i ocupa el primer lloc del Saló de la Fama.

+ IA de diverses capes: en lloc d'atacar en línia directa cap a l'objectiu, l'oponent de la IA equilibra els objectius estratègics i les tasques més petites com encerclar unitats properes.

+ Configuració: hi ha diverses opcions disponibles per alterar l'aspecte de l'experiència de joc: Canvia el nivell de dificultat, la mida de l'hexàgon, la velocitat d'animació, tria el conjunt d'icones per a unitats (OTAN o REAL) i ciutats (Rodona, Escut, Quadrat, bloc de cases), decidir què es dibuixa al mapa i molt més.


Per ser un comandant victoriós, has d'aprendre a coordinar els teus atacs de dues maneres. Primer, com que les unitats adjacents donen suport a una unitat atacant, manteniu les vostres unitats en grups per tal d'aconseguir la superioritat local. En segon lloc, poques vegades és la millor idea utilitzar la força bruta quan és possible encerclar l'enemic i tallar-ne les línies de subministrament.

"La batalla d'Alamein va ser una de les batalles decisives de la Segona Guerra Mundial. Va marcar el punt d'inflexió de la guerra al nord d'Àfrica i l'inici de l'avenç aliat cap a la victòria".
- General Dwight D. Eisenhower, comandant suprem aliat
Data d'actualització:
1 d’ag. 2024

Seguretat de les dades

La seguretat comença en entendre com els desenvolupadors recullen i comparteixen les teves dades. Les pràctiques de privadesa i seguretat de les dades poden variar segons l'ús que es fa de l'aplicació, la regió i l'edat. El desenvolupador ha proporcionat aquesta informació i és possible que l'actualitzi al llarg del temps.
No es comparteixen dades amb tercers
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la compartició de dades
Aquesta aplicació pot recollir aquests tipus de dades
Activitat en aplicacions i Informació i rendiment de l'aplicació
Les dades s'encripten mentre estan en trànsit
Les dades no es poden suprimir

Novetats

+ Selecting a unit will once pop-up any possible defensive battle results from the AI movement phase. Marked with red B1, B2, etc tags with black background on units. This feature is disabled if the whole combat pop-up dialog is turned OFF
+ Setting: Enable/disable Defensive Combat Dialog showing results from AI movement phase when a unit with B1/B2/B3 tag is selected
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ Fix: Units did not stay permanently-marked-done
+ Icons: Better contrast