3,4
8 ressenyes
100+
Baixades
Classificació del contingut
Per a majors de 10 anys
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla

Sobre aquest joc

Battle of Tarawa 1943 de Joni Nuutinen és un joc d'estratègia per torns ambientat al teatre del Pacífic durant la Segona Guerra Mundial. De Joni Nuutinen: per un jugador de guerra per als jugadors de guerra des del 2011


Caldria un milió d'homes cent anys per conquerir Tarawa
-- El comandant japonès Keiji Shibazaki

A l'operació Galvanic els marines dels Estats Units van intentar conquerir-la en molt menys temps, amb molts menys homes.

Estàs al comandament de les forces marines dels EUA encarregades de dur a terme un assalt amfibi a Betio, que era l'illa més gran de l'atol de Tarawa tot i tenir només 0,59 milles quadrades.

Tarawa, ubicada a les illes Gilbert, era necessària com a base aèria avançada per a futures operacions al Pacífic, donant al Cos de Marines dels Estats Units l'oportunitat de posar a prova la seva doctrina sobre com executar un assalt amfibi contra un atol fort.

Immediatament van sorgir diversos reptes: el bombardeig naval nord-americà va crear tant fum que es va perdre tota la visibilitat, i els esculls de corall van triturar tant els plans d'aterratge com els vaixells (donant com a resultat es van fundar els equips de demolició submarina de la Marina dels EUA, el precursor dels SEALS de la Marina dels EUA). ).

Malgrat l'inici de malson, els marines nord-americans van vadejar galantment a les platges de diversos llocs, només per descobrir que es trobaven enmig de posicions fortificades japoneses, que havien sobreviscut sorprenentment bé a la setmana d'atacs aeris.

L'única opció que quedava per als marines nord-americans, entre el laberint dels esculls i les fortificacions, era mantenir el costós assalt contra els homes de la Marina Imperial Japonesa, que sabien que no tenien on retrobar-se en aquesta petita illa.


CARACTERÍSTIQUES:

+ Precisió històrica: la campanya reflecteix l'ordre històric de batalla de les tropes americanes i japoneses.

+ Gràcies a la variació integrada i la tecnologia intel·ligent d'IA del joc, cada joc ofereix una experiència de joc de guerra única.

+ Profunditat estratègica en IA: en lloc d'utilitzar un enfocament lineal simplista cap a l'objectiu, l'adversari de la IA mostra una naturalesa polifacètica, navegant amb tacte entre objectius estratègics generals i executant maniobres a menor escala, com ara envoltar unitats properes.


"La setmana passada, uns 2.000 o 3.000 marines dels Estats Units, la majoria d'ells ara morts o ferits, van donar a la nació un nom per situar-se al costat dels de Concord Bridge, el Bonhomme Richard, l'Alamo, Little Bighorn i Belleau Wood. El nom era Tarawa. ."
— Robert Sherrod, corresponsal de guerra de la revista Time "Report On Tarawa: Marines' Show", 6 de desembre de 1943
Data d'actualització:
8 de nov. 2024

Seguretat de les dades

La seguretat comença en entendre com els desenvolupadors recullen i comparteixen les teves dades. Les pràctiques de privadesa i seguretat de les dades poden variar segons l'ús que es fa de l'aplicació, la regió i l'edat. El desenvolupador ha proporcionat aquesta informació i és possible que l'actualitzi al llarg del temps.
No es comparteixen dades amb tercers
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la compartició de dades
Aquesta aplicació pot recollir aquests tipus de dades
Activitat en aplicacions i Informació i rendiment de l'aplicació
Les dades s'encripten mentre estan en trànsit
Les dades no es poden suprimir

Novetats

+ Bombarding Japanese artillery or HQ might result loss of MPs
+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more variety & unit-type-base logic for route selection
+ Unit Tally tracks what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Unit Tally shows list of units the player has lost
+ The size of the zoom buttons is now fixed
+ HOF minor refresh