Només cal posar totes les pistes a la taula buida imaginària i definir la columna de l'element especificat.
Feu-ho a la vostra ment.
És un simulador d'entrenament altament eficaç i versàtil per al cervell - "Genius Brain". El seu efecte d'entrenament es basa en la necessitat de realitzar manipulacions massives tenint en compte els elements de la taula de joc.
"Genius Brain" es desenvolupa intensament:
- pensament analític
- precisió de pensar
- memòria a curt i llarg termini
- enfocament
- imaginació i creativitat
Llegiu-ne més sobre el simulador.
Per a cada nova tasca, la taula de jocs s’omple d’elements en un ordre aleatori, però la seva ubicació no es mostra a l’usuari. Es mostren les pistes: un parell d’elements i un signe entre ells. La pista explica com es troben els dos elements a la taula els uns amb els altres. Els indicis són de diversos tipus, per exemple:
"Esquerra": indicada amb una fletxa que apunta a l'esquerra i significa que la columna del primer element de pista es troba a la taula directament a l'esquerra de la columna del segon element;
"Veïns": indicat amb una fletxa de doble capçalera, i significa que els elements de la pista es troben a les columnes adjacents de la taula de joc, però que es troba a l'esquerra i que a la dreta es desconeix;
"En una columna" s'indica amb un signe igual, i significa que els elements de pista es troben estrictament en qualsevol columna de la taula de joc;
"En una columna específica" també es denota amb un signe igual, però el segon element de pista és el nombre de la columna en la qual es troba el primer element de pista.
Malgrat la forma inusual, el "Genius Brain" es pot considerar un trencaclosques clàssic ordinari quan cal combinar parts d'una imatge. Cada pista del "Genius Brain" és una d'aquestes parts. Per tant, l’objectiu del jugador és col·locar totes les pistes en una taula buida (imaginària) alhora. Després d’això, es trobarà l’única columna possible de la taula, en la qual es pot localitzar l’element indicat a la part inferior del camp de joc. Aquest número s'ha d'introduir a la part inferior del camp de joc. I és tot. Si no us equivoqueu, heu resolt el problema.
Resoldre les primeres tasques de la ment pot ser un repte seriós. Per tant, us recomano utilitzar un llapis i paper a la fase inicial. Però tan aviat com us sentiu còmode, us recomano encarregat de resoldre problemes. És llavors quan el "Genius Brain" revelarà el seu potent potencial d'entrenament. Resoleu problemes amb regularitat, augmenteu la complexitat del joc i la mida de la taula i sentireu com la vostra ment creix incontroladament!
Data d'actualització:
7 d’ag. 2024