Guanya l'alta puntuació: construeix un joc amb libGDX i Kotlin
Aquest joc va ser creat per a la conferència "KotlinConf" (octubre de 2018 a Amsterdam)
Jugar jocs és divertit, però fer jocs és encara millor, especialment amb Kotlin i libGDX. Construïm un joc de ruptura i expliquem el marc de joc libGDX.
Aquesta sessió mostrarà alguns conceptes de libGDX: com dibuixar i animar elements del nostre joc, com funciona el sistema de col·lisió per destruir els nostres maons, el que Kotlin aporta a libGDX. A continuació, anem a submergir en temes més avançats com a shaders, per tal de manejar píxels de les nostres imatges. Per què fem tot això? Per trencar la puntuació alta, és clar!
Vols saber més? Juga el joc, canvieu la configuració per entendre com funciona el joc.
Mira el vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
Agafa el codi font aquí: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
Agafa les diapositives de la presentació aquí: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin
Data d'actualització:
10 de juny 2019