Hell Sweet Kingdom no et demana que trobis tres caramels seguits. Et demana que dibuixis una caixa. Prem un caramel, arrossega'l a un altre i el rectangle entre els dos s'il·lumina. Deixa anar i el color més comú dins d'aquest rectangle es crema, sempre que n'hi hagi almenys quatre a la caixa. Tota la resta de dins es deixa exactament on era.
Aquesta regla canvia l'aspecte d'un bon moviment. Els colors no han de tocar-se entre si, només han de compartir una regió, de manera que un grapat dispers d'un mateix color a la cantonada del pou és un objectiu perfectament bo. La puntuació creix amb el quadrat del nombre cremat, cosa que significa que una caixa que conté set d'un color val molt més que dues caixes separades de quatre, i una caixa no pot ser més gran que quatre quadrats per quatre, de manera que la cobdícia té un límit.
La pressió ve de baix. Cada tres caixes, una nova fila puja des del terra del pou i tot el que ja hi ha s'acosta una fila al sostre. Deixa que la pila toqui la part superior i el regne es perd. Cremar ràpidament manté el pou baix, i netejar el mig de la pila permet que tot el que hi ha a sobre caigui i et permet guanyar temps.
Es donen dues eines al començament de cada regne. Frost elimina tots els dolços d'un color del pou, i sink fa caure tota la pila una fila, que és el fre d'emergència quan el sostre és a prop. Els regnes augmenten l'objectiu de puntuació, afegeixen colors i acceleren l'ascens.
La porta del regne recorda tots els regne que has ocupat, la crònica guarda els teus totals, vuit premis segueixen objectius a llarg termini i una taula de classificació local estableix el teu millor regne contra un camp de rivals. Tot funciona fora de línia sense comptes, sense compres de cap tipus i sense publicitat. La configuració té un control que esborra totes les dades desades.
Arrossega una caixa al voltant de quatre caramels d'un mateix color i crema'ls abans que s'ompli el clot.
S'ha actualitzat el dia:
15 de set. 2026