📘Introducció a l'enginyeria de programari (edició 2025–2026)
📚Introducció a l'enginyeria de programari és un llibre de text complet basat en un programa d'estudis, dissenyat amb cura per a estudiants de BSCS, BSSE, BSIT, autònoms, autodidactes i desenvolupadors de programari júnior que vulguin construir una base sòlida en disseny, desenvolupament, proves i gestió de projectes de programari.
Aquesta edició proporciona una combinació perfecta de coneixements teòrics, exemples pràctics, preguntes d'opció múltiple i qüestionaris per ajudar els estudiants a comprendre el cicle de vida del desenvolupament de programari (SDLC), els processos de programari i els principis essencials d'enginyeria utilitzats en entorns de desenvolupament moderns com Agile i DevOps.
El llibre se centra en les pràctiques de programari del món real, permetent als estudiants gestionar projectes de programari de manera eficaç, dissenyar arquitectures escalables i garantir la qualitat del programari. A través de capítols estructurats i estudis de casos, els estudiants obtindran tant una comprensió conceptual com una visió pràctica de com treballen els enginyers de programari professionals a la indústria actual.
📂 Capítols i temes
🔹 Capítol 1: Introducció a l'enginyeria de programari
-Què és l'enginyeria de programari?
-Diferència entre enginyeria de programari i programació
-Models del cicle de vida del desenvolupament de programari (SDLC): cascada, espiral, àgil, DevOps
-Rols i responsabilitats dels enginyers de programari
🔹 Capítol 2: Gestió de projectes i processos
-Fonaments de la gestió de projectes
-Models i millora de processos de programari
-Gestió de la configuració
-Gestió de riscos en projectes de programari
🔹 Capítol 3: Enginyeria de requisits
-Tècniques d'elicitació (entrevistes, enquestes, observació)
-Requisits funcionals vs. no funcionals
-Especificació de requisits de programari (SRS)
-Modelització de sistemes: DFD, casos d'ús, diagrames UML
-Validació i gestió de requisits
🔹 Capítol 4: Disseny de programari
-Principis de bon disseny
-Disseny arquitectònic (en capes, client-servidor, microserveis)
-Disseny orientat a objectes (OOD) i modelització UML
-Disseny orientat a funcions
-Interfície d'usuari (UI) i Disseny d'Experiència d'Usuari (UX)
🔹 Capítol 5: Prototipatge i Desenvolupament de Programari
-Tipus de prototips (d'un sol ús, evolutius, incrementals)
-Enfocaments de prototipatge àgil
-Funció del prototipatge en el SDLC modern
🔹 Capítol 6: Garantia de qualitat i proves de programari
-Conceptes i mètriques de garantia de qualitat (QA)
-Nivells de prova: unitat, integració, sistema, acceptació
-Tècniques de prova: caixa negra, caixa blanca, regressió
-Mètriques de qualitat de programari i millora de processos
🔹 Capítol 7: Temes avançats en enginyeria de programari
-Reusabilitat i patrons de disseny (patrons GoF)
-Manteniment i evolució del programari
-Enginyeria de programari basada en el núvol
-IA i automatització en el desenvolupament de programari
-Tasques i projectes a través de les fases del SDLC
🌟 Per què triar aquesta aplicació/llibre?
✅ Cobertura completa del programa d'estudis per a cursos d'enginyeria de programari
✅ Inclou preguntes d'opció múltiple i qüestionaris per al domini dels conceptes
✅ Cobreix tant els enfocaments SDLC tradicionals com els Agile/DevOps moderns
✅ Ajuda en la preparació d'exàmens, el desenvolupament de projectes i les entrevistes
✅ Desenvolupat per a estudiants, professors, autònoms i professionals
✍ Aquesta aplicació està inspirada pels autors:
Roger S. Pressman, Ian Sommerville, Steve McConnell, Watts S. Humphrey
📥 Baixa-la ara!
Domineix el disseny, desenvolupament i gestió de projectes de programari amb Introducció a l'enginyeria de programari (edició 2025–2026): la teva guia acadèmica i professional completa per convertir-te en un enginyer de programari eficaç. 🚀
Data d'actualització:
26 de nov. 2025