La Investigació d'Accidents de la calculadora simplifica la tasca de dur a terme la investigació d'accidents / col·lisió 'equacions de moviment' (Suvat) càlculs.
Dissenyat principalment per ajudar en la investigació dels accidents de trànsit, l'aplicació també beneficiarà els estudiants, enginyers o qualsevol altra persona que utilitza regularment aquest tipus d'equacions.
L'aplicació no inclou una llista exhaustiva de totes les possibles AIformula; en canvi, conté més de 30 de les fórmules més utilitzades, seleccionats per oferir resultats ràpids en una escena, i per cobrir la majoria dels accidents senzilla.
(Nota: aquesta és la versió inicial de l'aplicació - fórmules addicionals poden afegir en versions posteriors Si vostè considera que falta / ha de ser inclòs, per favor hágamelo saber.!)
Les unitats mètriques s'utilitzen en l'aplicació; No obstant això, les unitats imperials de velocitat (mph) són atesos.
Les característiques clau inclouen:
• resultats calculats s'omplen automàticament en altres equacions, estalviant la necessitat d'innecessari tornar a escriure.
• Els valors d'entrada es poden manipular amb +/- barres lliscants, amb els resultats actualitzats mostren en temps real - Ideal per explorar un rang de valors, o veure com les variacions afecten el resultat.
• 10 ranures de memòria per als resultats d'estalvi.
• Els valors de velocitat es poden introduir en mph o km / h utilitzant el convertidor incorporat.
• Els resultats de velocitat es mostren automàticament en ambdues metres per segon i mph o km / h.
Fórmules disponibles:
Velocitat inicial
• A partir de marques de pneumàtics (a una parada)
• A partir de marques de pneumàtics (a una velocitat coneguda)
Velocitat final
• A partir de la distància i el temps
• Després de patinar per un temps conegut
• A partir de marques de pneumàtics (d'una velocitat coneguda)
• Després de l'acceleració / desacceleració durant un temps conegut
• Després de l'acceleració / desacceleració per a una distància coneguda
• A partir de marques de pneumàtics corbes (superfície plana)
• A partir de marques de pneumàtics corbes (superfície blegada)
• D'un tir de vianants (mínim)
• D'un tir de vianants (màxim)
La Distància
• A partir de la velocitat i el temps
• Per derrapar a una parada
• Per derrapar a una velocitat coneguda
• patinar en un temps conegut
• Per accelerar / desaccelerar a una velocitat coneguda
• Per accelerar / desaccelerar durant un temps conegut
El Temps
• A partir de la distància i la velocitat
• Per derrapar a una parada
• Per derrapar a una velocitat coneguda
• Per derrapar una distància coneguda
• Per guanyar / perdre velocitat
• Per accelerar des d'aturat en una distància coneguda
• Perquè els siguin una distància coneguda
Coeficient de fricció
• A partir de la velocitat i la distància
• A partir de la prova de trineu
Ràdio
• A partir d'acords i mitjans de coordenades
Acceleració
• Des del coeficient de fricció
• Des del canvi en la velocitat en un temps conegut
• De canvi en la velocitat sobre una distància coneguda
• A partir de la distància recorreguda en un temps conegut
Data d'actualització:
22 d’ag. 2025