Amathus Harbour

500+
Baixades
Classificació del contingut
Per a tots els públics
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla

Sobre l'aplicació

El projecte ANDIKAT pretén desenvolupar rutes d'immersió en àrees marines protegides, com a mitjà de promoció
i protegir el patrimoni natural i cultural subaquàtic a Grècia i a Xipre. En aquest
marc, el Laboratori de Recerca Arqueològica Marítima de la Universitat de Xipre, a
col·laboració amb el Departament d'Antiguitats i el Departament de Pesca i Marina
Research, va emprendre el projecte per crear el primer parc arqueològic submarí a Xipre,
al port d'Amathus.

L'abandonament del port durant l'antiguitat va crear una condició inusual a Amathus: el
El jaciment es conserva en la seva fase original sense cap pertorbació per l'ús posterior, com passa sovint
amb altres ports antics de Xipre i la resta del Mediterrani. A més, el
les restes arquitectòniques conservades es troben en aigües poc profundes (fins a -4 m), prop de la costa,
permetent un fàcil accés al públic. Totes aquestes característiques, juntament amb la biodiversitat única de la
lloc, va tenir un paper clau per incloure el port a l'Àrea Marina Protegida d'Amathus, i
així per crear el primer parc arqueològic submarí de Xipre.

Com que es tracta d'un lloc d'accés obert, es va posar èmfasi en les visites personalitzades. Cap a aquest fi,
l'aplicació "Amathus Harbour" es va crear per a dispositius mòbils intel·ligents. La navegació remota és
possible mitjançant un mapa interactiu que ofereix informació complementada amb audiovisual
mitjans de comunicació. Mentre es troba al lloc, l'aplicació mostra la ubicació geogràfica del visitant, indicant el
punts d'interès que hi ha a prop. Els usuaris també poden millorar l'experiència de la seva visita mitjançant
activant la visita audioguiada que els ajudarà a descobrir les restes més importants. Caminant
al llarg de la costa en constant canvi i escoltant o llegint sobre la història i el
entorn d'aquest paisatge únic, els visitants poden crear els seus propis senders, abans de nedar
mireu de prop les restes de l'antic port d'Amathus.

ANDIKAT està cofinançat per la Unió Europea i recursos nacionals de Grècia i
Xipre (Interreg VA Grècia – Programa Xipre 2014-2020).
Data d'actualització:
7 de jul. 2022

Seguretat de les dades

La seguretat comença en entendre com els desenvolupadors recullen i comparteixen les teves dades. Les pràctiques de privadesa i seguretat de les dades poden variar segons l'ús que es fa de l'aplicació, la regió i l'edat. El desenvolupador ha proporcionat aquesta informació i és possible que l'actualitzi al llarg del temps.
No es comparteixen dades amb tercers
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la compartició de dades
No es recullen dades
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la recollida de dades

Novetats

- Minor Bug fixes.