Dissenya i crea nivells de joc en 2D amb facilitat amb aquest editor de nivells potent i flexible. Tant si esteu creant jocs de plataformes, jocs de rol o trencaclosques, aquesta eina us ajuda a donar vida a la vostra visió amb suport per a capes de rajoles, capes d'objectes, propietats personalitzades i molt més.
Com funciona?
En el seu nucli, el procés de disseny segueix aquests passos:
1. Trieu la mida del mapa i la mida de la fitxa base.
2. Afegiu conjunts de quadres de les imatges.
3. Col·loca les fitxes al mapa.
4. Afegiu objectes per representar elements abstractes com ara col·lisions o punts de generació.
5. Deseu el mapa com a fitxer .tmx.
6. Importa el fitxer .tmx al teu motor de joc.
Característiques:
- Orientació ortogonal i isomètrica
- Múltiples jocs de rajoles
- Múltiples capes d'objectes
- Suport de fitxes animades
- Edició multicapa: fins a vuit capes per a nivells molt detallats
- Propietats personalitzades per a mapes, capes i objectes
- Eines d'edició: Segell, Rectangle, Copiar, Enganxar
- Volteig de rajoles (horitzontal/vertical)
- Desfer i refer (actualment només per a l'edició de rajoles i objectes)
- Suport d'objectes: Rectangle, el·lipse, punt, polígon, polilínia, text, imatge
- Suport complet d'objectes en mapes isomètrics
- Suport d'imatges de fons
Construeix el que t'imagines
Marqueu les zones de col·lisió, definiu els punts de generació, col·loqueu potenciadors i creeu qualsevol disseny de nivell que necessiteu. Totes les dades es guarden en el format .tmx estandarditzat, llestes per utilitzar-les al vostre joc.
Opcions d'exportació flexibles
Exporta les dades en CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG i Replica Island (level.bin).
Compatible amb motors de joc populars
Importeu fàcilment els vostres nivells .tmx a motors com Godot, Unity (amb connectors) i molt més.
Perfecte per a desenvolupadors independents, aficionats, estudiants i qualsevol persona interessada en la creació de jocs en 2D.
Data d'actualització:
27 de des. 2025