Una de les maneres efectives d'aprendre el contingut és l'ús del quadre Leitner.
La caixa Leitner és una caixa de cinc llars que s'utilitzen per aprendre. Leitner és en realitat un mètode científic "recordant", que transmet els coneixements de la memòria a curt termini a la memòria a llarg termini.
Aquest dispositiu es basa en les següents experiències psicològiques i educatives:
1. Si una persona aprèn bé un subjecte o concepte, després d'un dia o una setmana, oblida un 45% i després del 80% s'oblida. Com a tal, només el 20% del contingut entra en memòria a llarg termini. La caixa Leitner ajusta el programa de tal manera que guia la memòria a llarg termini amb la repetició més freqüent de la perillosa maledicció de l'oblit.
2. DRET D'APRENENTATGE DE LA PEL·LÍCULA: d'acord amb aquesta llei, si la recompensa es rep després de cada operació, la pràctica s'intensificarà. Com més punts són els beneficis de l'èxit en el joc. Li interessarà seguir jugant amb més intensitat.
Aquesta propietat s'utilitza en el quadre d'aprenentatge de Leitner, el que significa que l'individu només passa a la següent secció que ha après l'assignatura, aquesta acció, com la qualificació, anima l'individu a continuar el procés d'aprenentatge.
Avantatges d'aquest dispositiu:
1. Redueix les repeticions innecessàries: necessiteu respostes repetides per moure les coses des de la memòria de curt a llarg termini. Quan esteu llegint una pàgina per diverses vegades, heu de tornar a navegar pel contingut que ja heu après. Si ja no heu de repetir-lo i la seva repetició indeguda perdrà el temps i l'energia, se li molestarà i, per tant, es molestarà. Però el quadre Leitner només persegueix les coses indomables i ens obliga a repetir-les.
2. Si deixeu el procés d'aprenentatge durant un temps, no hi ha cap interrupció en l'aprenentatge, excepte que heu de tornar a revisar les targetes. Per descomptat, us aconsellem que continuï treballant amb regularitat.
3. Al guanyar punts i contínuament observant l'èxit, aprendre de tu es converteix en una acció tediosa per a un joc deliciós i divertit.
En aquest programa heu d'introduir el vostre contingut en diferents classificacions. I podeu revisar-los
Tingueu en compte que podeu practicar el vostre contingut només una vegada.
L'inici del procediment
Nota: A l'última part de cada casa principal es fa referència a la part principal ia les altres parts del subcamp
Primer dia:
D'una banda, feu preguntes (paraules) d'una banda i escriviu la resposta (significat de la paraula) a l'altre costat.
Revisa les teves preguntes i respostes perquè puguis mantenir-te amb vida.
Posi totes les cartes a la primera casa (part 1).
El segon dia
Reviseu totes les preguntes de la primera casa d'una vegada i contesta.
Feu la targeta de preguntes que heu contestat correctament a la segona casa de la segona part.
Retorna la targeta de preguntes que no has respost correctament a la casa original.
Dia tres:
Comenceu amb la segona llar de la primera part. Porteu totes les cartes a un costat sense mirar-les. Perquè el moment de la seva navegació és demà, no avui.
Actuar per a la primera casa com el dia anterior.
Quart dia:
Comença amb l'última part de la segona casa: llegiu les preguntes a les targetes. Si porteu la targeta a la propera casa i retireu-la del quadre Leitner. Perquè per a la conservació a llarg termini, la targeta ha de completar completament totes les cases una vegada. Sense fracassar en el camí. Per això, és millor fer un seguiment de la quantitat relativament petita de targetes, el temps i l'interès.
Ara vagi a la secció anterior i trasllade totes les cartes a una casa sense passar per alt.
Ara és la primera casa. Actua com de costum.
Finalment, retorna totes les cartes que s'han deixat fora de la caixa a causa de l'oblit.
Nota: no us preocupeu per sortir de la caixa. Però t'alegro que veuràs més paraules que no coneixes i menys paraules que no entens. Mentrestant, aquesta vegada tornen a la pista
Data d'actualització:
27 de set. 2020