Cada casella que deixes cau al buit. No torna.
I no tries fins on viatja una pedra; ho decideix el tauler. Compta les pedres de la seva fila, compta les pedres de la seva columna: això és exactament fins on ha d'anar. Ni més ni menys.
Així doncs, la veritable pregunta mai és "on em moc?". És "en quin ordre, abans que em quedi sense terra?".
COM FUNCIONA
• Abast d'una pedra = pedres de la seva fila + pedres de la seva columna − 1.
• Les pedres viatgen en línia recta, exactament al seu abast.
• La casella que deixa una pedra s'esfondra. Per sempre.
• Fes aterrar cada pedra sobre un objectiu per acabar el nivell.
210 NIVELLS, TOTS RESOLTS ABANS DE SER ENVIATS
Dos mons, vint regions, 210 trencaclosques. Cadascun va ser resolt i classificat per màquina abans del llançament, de manera que no hi ha nivells injustos ni carrerons sense sortida que ningú conegués.
El Món 1 t'ensenya a mirar un moviment per davant.
El Món 2 deixa de deixar-te escapar-te'n.
TRES ESTRELLES
Acabar guanya una estrella. Acabar en el menor nombre de moviments possibles en guanya tres. Cada nivell té una solució més curta coneguda, i la teva estrella es mesura contra ella, no contra altres jugadors.
DUELS
Tres rondes contra un oponent. Tres pedres cadascun, tres objectius compartits, un tauler. Nivell als objectius? Menys moviments guanya. Ambdues parts juguen condicions idèntiques; res del que puguis comprar t'ajuda aquí.
UN NOU PUZZLE CADA DIA
Un nou trencaclosques diari extret d'un conjunt de 2.720, que coincideix amb la distància que has recorregut. I un altre demà.
NO CAL ESPERAR QUAN PERDS
El reintent és instantani. Sempre. Sense anuncis, sense temporitzador, sense vides per reomplir.
Set idiomes. Es juga fora de línia. Una mà, una pantalla.
El terra que deixes s'esfondra. No tries fins on et mous.
S'ha actualitzat el dia:
4 d’oct. 2026