Voronoi Futbol:
Joc de futbol que mostra el Diagrama de Voronoi
El diagrama de Voronoi és la partició d'un espai en les regions més properes a diferents punts.
Les regions més properes aquí són les que pertanyen a cada un dels jugadors.
Els diagrames de Voronoi es construeixen a partir de la triangulació de Delaunay.
La triangulació de Delaunay consisteix a cobrir el pla acceptant com a vàlids només els triangles en els quals cap altre punt cau dins del cercle que passa pels tres punts del triangle.
En el joc, la triangulació de Delaunay són les línies rectes en gris que uneixen els jugadors entre ells.
En aquest joc, els jugadors detecten la pilota si cau dins de la seva regió de Voronoi.
I quan els jugadors avancen, ho fan sempre cap a la punta més avançada de la seva regió de Voronoi.
De manera que sempre avancen cap al punt més allunyat dels seus oponents.
El mateix passa quan retrocedeixen. Això assegura la millor manera de desmarcar-se del contrincant.
A prop de la porteria, el criteri canvia, i els davanters avancen cap a la punta més centrada de la seva regió de Voronoi.
En aquest joc es poden modificar les posicions dels jugadors només tocant la pantalla.
Les modificacions només seran efectives si el jugador estava aturat i sense feina pendent.
Si el jugador estava en moviment, acabarà de fer abans el que tenia encarregat fer. I si es modifiqués la seva posició, tornarà a la tasca anterior sense fer cas a l'usuari.
L'usuari no pot modificar la posició de la pilota.
En aquest joc es pot canviar l'alineació dels jugadors d'una llarga llista de possibilitats històriques.
I també es pot canviar les característiques de cada jugador:
rapidesa mental
Potència de tret
Velocitat de carrera
Anticipació.
Totes les configuracions modificades queden emmagatzemades al dispositiu.
Els jugadors es coordinen entre ells:
En atac (llista blanca)
En defensa (llista fosca)
El jugadors s'envien peticions i reaccionen amb un codi:
2 Baixar a defensar si s'està a mig camp (petició enviada pel porter)
3 Baixar a defensar si s'està massa avançat (petició enviada pel porter)
4 Molestar al contrincant que porta la pilota per altres puntes de Voronoi. (Petició enviada pel porter)
7 Molestar al contrincant que porta la pilota per la punta més avançada de Voronoi. (Petició enviada pel porter)
15 Esperar que arribi una passada (Petició enviada pel posseïdor de la pilota)
16 Que s'acosti algú (petició enviada pel porter a aclarir)
18 Que tothom avanç (Petició enviada pel posseïdor de la pilota)
Els jugadors decideixen el millor jugador per a passar la pilota a partir de l'anàlisi de les arestes dels triangles de Delaunay.
I quan avancen amb la pilota, normalment l'envien cap a la punta mes avançada de la seva regió de Voronoi.
Excepte quan estan prop de laporteria a la que ataquen: Aleshores intenten xutar cap al centre.
Quan avancen amb la pilota només ho fan amb la idea d'aconseguir-la una altra vegada després d'haver-la xutat.
Progarama anomenat "Chicken Cup" al llarg del seu desenvolupament.
(batejat així per +Norbert Landsteiner)
Gràcies a Guido Ramellini i Aleix Mestre.
Data d'actualització:
27 de jul. 2024