Ocean Memory és un joc de memòria ambientat en un oceà profund. L'atmosfera és tranquil·la, d'un blau intens i lleugerament misteriosa, amb un aspecte premium i sense cap estil infantil. Els jugadors giren les cartes per trobar parelles de criatures submarines (pop, peix, dofí, tauró, balena, cranc, medusa, estrella de mar, peix globus, calamar) representades per emojis. El fons utilitza un degradat oceànic animat amb bombolles flotants suaus i raigs de llum subtils per a una sensació relaxant i d'alta qualitat.
El joc és clàssic de combinació de parelles: toca per girar una carta i després gira-ne una segona. Si les dues coincideixen, es queden cara amunt; si no, es giren cap enrere amb una animació 3D suau. Quan es troben totes les parelles, el nivell està complet. Les cartes tenen un acabat brillant, una ombra suau i una brillantor oceànica suau quan es combinen; un subtil efecte de bombolla es reprodueix en les coincidències reeixides. La graella s'adapta al nombre de parelles perquè el disseny es mantingui clar i llegible.
El joc té 15 nivells amb dificultat creixent. El nivell 1 utilitza 4 parelles, el nivell 5 en té 8, el nivell 10 en té 12 i el nivell 15 en té 18. Cada nivell es completa de manera independent, amb una puntuació basada en el nombre d'intents i el temps trigat. Després de cada nivell, apareix un quadre de diàleg de victòria titulat "Oceà netejat" que mostra el temps invertit, els intents utilitzats i 1–3 estrelles guanyades. El quadre de diàleg ofereix "Nivell següent" i "Selecció de nivell" en un estil de morfisme de vidre amb un desenfocament oceànic i una animació suau d'escala i esvaïment.
L'aplicació inclou una pantalla de benvinguda amb un fons oceànic animat i botons per a Jugar, Nivells, Assoliments i Configuració; una pantalla de selecció de nivell amb una graella de 15 nivells (bloquejat fins que es desbloqueja, els nivells completats mostren les qualificacions d'estrelles); una pantalla de joc amb número de nivell, temporitzador i comptador d'intents; una pantalla d'assoliments amb almenys vuit assoliments (per exemple, Primera immersió, Explorador profund, Mestre oceànic, Bussejador ràpid, Memòria perfecta) que es desbloquegen automàticament; i una pantalla de configuració amb so, música, tema oceànic clar/fosc i una opció de reinici del progrés amb confirmació. Tot el progrés, les estrelles, els assoliments i la configuració es desen localment mitjançant Hive (sense SharedPreferences).
L'estil visual utilitza una paleta de blau intens, turquesa i aiguamarina amb suaus reflexos blancs. Els fons utilitzen un efecte degradat de profunditat oceànica, bombolles flotants lentes i subtils raigs de llum en moviment. Les cartes tenen cantonades arrodonides, un aspecte brillant i una tipografia elegant: sense fonts infantils ni neó brillant. El resultat és un joc de memòria polit i tranquil que sembla premium i adequat per a un públic ampli.
S'ha actualitzat el dia:
29 de març 2026