Això es va fer principalment com una eina personal, però crec que podria ser útil per a qualsevol persona que utilitzi TNT de partícules del motor per Gideros Studio SDK. (Www.giderosmobile.com)
TNTFX ja no és compatible i no s'actualitza
-------------------------------------------------- --------
Per què és millor que TNTFX2 TNTFX:
- Utilitza Gideros partícules natives en lloc de Sprite
- Les partícules poden ser "nu" (sense necessitat de textures)
- En importar una nova textura a la biblioteca TNTFX2 detecta si no és un quadrat, i pot "quadrar que" per a vostè.
- Millora de la secció d'ajuda
- Millor muntatge de dispositius d'alta definició
- Alguns errors van ser corregits
- Alguns FX exemple de partícules incloses
Crear efectes de partícules de TNT a tot arreu!
-------------------------------------------------- -------------------------
Característiques:
- Fàcil creació d'efectes de partícules directament en els dispositius mòbils
- Embedded TNT de partícules del motor 1.16 (ara usant l'objecte partícules natives Gideros)
- Modulació en temps real dels paràmetres Morphing
- selector de color per triar els colors de partícules (també es pot fer servir valors RGB)
- "Gairebé" edició de partícules en temps real (canvi de textura, afegir / treure propietats, etc ..)
- partícules d'exportació com el codi Lua i imatges, a punt per ser importats en els seus projectes Gideros.
- PNG importació d'usar textures i fons de partícules personalitzats
- projectes d'importació / exportació en format JSON per compartir, còpia de seguretat, i l'ús de TNTFX en diferents dispositius
... i una mica més
tutorial bàsic aquí: com crear neu amb TNTFX: l'aspecte interfície gràfica d'usuari es canvia poc, però funciona de la mateixa
https://youtu.be/1qmTvkZh5Os
Data d'actualització:
18 de març 2018